Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Tourment de Kole »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Modification du nom du modèle + corrections mineures.) |
m |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{En construction}} | {{En construction}} | ||
{{Infobox Arme | {{Infobox Arme | ||
| campagne | | campagne = [[Prophecies]] | ||
| profession = Nécromant | | profession = Nécromant | ||
| caracteristique = [[Magie du sang]] | |||
| type=Bâton | | type_degats = [[Dégâts d'ombre]] | ||
| objet_unique=1 | | type = Bâton | ||
| valeur= | | objet_unique = 1 | ||
| prix=3500 | | valeur = | ||
| prix = 3500 | |||
}} | }} | ||
Ligne 13 : | Ligne 14 : | ||
* Energie +10 | * Energie +10 | ||
* Dégâts d'ombre: 11-22 (Requiert [[Magie du sang]] 9) | * Dégâts d'ombre: 11-22 (Requiert [[Magie du sang]] 9) | ||
* <span style='color:green'>Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts.</span> (Chance: 10%) | * <span style='color:green'>Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts.</span> (Chance : 10%) | ||
* <span style='color:green'>Réduit de moitié le Rechargement des sorts.</span> (Chance: 20%) | * <span style='color:green'>Réduit de moitié le Rechargement des sorts.</span> (Chance : 20%) | ||
* <span style='color:green'>Energie +5</span> | * <span style='color:green'>Energie +5</span> | ||
* <span style='color:green'>Santé +30</span> | * <span style='color:green'>Santé +30</span> |
Version du 21 juillet 2007 à 02:08
|
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur
Type | Bâton unique |
Empilable | Non |
Campagne | [[Prophecies]][[Catégorie:Arme - Prophecies]] |
Profession | Nécromant |
Caractéristique | Magie du sang |
Type de dégâts | [[Dégâts d'ombre]] |
Prix | 3500 |
Caractéristiques
- Energie +10
- Dégâts d'ombre: 11-22 (Requiert Magie du sang 9)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Energie +5
- Santé +30
- Deux mains