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Différences entre les versions de « Bâton de Villnar »
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* Dégâts du | * Dégâts du froid : 11-22 (Requiert [[Malédictions]] 9) | ||
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* <span style='color:green'>Energie +5 </span> | * <span style='color:green'>Energie +5 </span> | ||
* <span style='color:green'>Santé +30 </span> | * <span style='color:green'>Santé +30 </span> |
Version du 26 juillet 2007 à 21:55
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Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur
Type | Bâton unique |
Empilable | Non |
Campagne | [[Prophecies]][[Catégorie:Arme - Prophecies]] |
Profession | Nécromant |
Caractéristique | Malédictions |
Type de dégâts | Dégâts du froid |
Prix | 6500 |
Caractéristiques
- Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Malédictions 9)
- Energie +10
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Malédictions. (Chance : 20%)
- Réduit de 20% la durée de "Saignement" sur vous. (Cumulable)
- Energie +5
- Santé +30
- Deux mains
Acquisition
On peut l'obtenir sur le boss Villnar Forgecreve, dans La Fournaise des Lamentations.