Différences entre les versions de « Profession »
m (Modifications de 98.165.73.131 (Discussion) révoquées; retour à l'ancienne version de Boungawa) |
m (A protégé « Profession » ([edit=autoconfirmed] (infini) [move=autoconfirmed] (infini))) |
(4 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |
(Aucune différence)
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Version actuelle datée du 29 septembre 2010 à 07:41
Une profession définit les compétences et l'armure dont un personnage pourra s'équiper, ainsi que ses caractéristiques.
Voici les différentes professions jouables dans Guild Wars :
Professions | Elémentaliste |
Envoûteur |
Guerrier |
Moine |
Nécromant |
Rôdeur |
Assassin |
Ritualiste |
Derviche |
Parangon |
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Prophecies | ||||||||||
Factions | ||||||||||
Nightfall |
Nouvelles professions
Les professions Assassin et Ritualiste sont des classes exclusives à Guild Wars Factions. Elles sont accessibles uniquement aux comptes ayant une clé d'accès à Guild Wars Factions.
Les professions Derviche et Parangon sont des professions exclusives à Guild Wars Nightfall. Elles sont accessibles uniquement aux comptes ayant une clé d'accès à Guild Wars Nightfall.
Professions secondaires
Chaque personnage PvE commence avec une seule profession principale. Il pourra (et devra s'il souhaite progresser dans la campagne) choisir une seconde profession relativement tôt dans la campagne. Les personnages PvP peuvent ne pas choisir de profession secondaire.
Note : un personnage pourra s'équiper uniquement d'armures qui correspondent à sa profession principale.