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Différences entre les versions de « Faux d'Asterius »

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== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
*Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert [[Maîtrise de la faux]] 9)
*Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert [[Maîtrise de la faux]] 9)
*<span style='color:green'>Dégâts +15%</span> (quand la Santé est au-dessus de 50%)
*<span style="color: green;">Dégâts +15%</span> (quand la Santé est au-dessus de 50%)
*<span style='color:green'>Gain d'énergie par coup : 1</span>
*<span style="color: green;">Gain d'énergie par coup : 1</span>
*<span style='color:green'>Régénération d'énergie -1</span>
*<span style="color: green;">Régénération d'énergie -1</span>
*<span style='color:green'>Les enchantements durent 20% plus longtemps.</span>
*<span style="color: green;">Les enchantements durent 20% plus longtemps.</span>
* Deux mains
* Deux mains


== Acquisition ==
== Acquisition ==
On peut l'obtenir sur le [[boss]] [[Asterius le Puissant]], dans la [[Lande de Varajar]].
On peut l'obtenir sur le [[boss]] [[Asterius le Puissant]], dans la [[Lande de Varajar]].

Version du 26 août 2008 à 02:39

En construction.png
Faux d'Asterius
 
Faux d'Asterius
Faux d'Asterius
Type Faux unique
Empilable Non
Campagne Eye of the North
Profession Derviche Derviche-mini-icone.png
Caractéristique Maîtrise de la faux
Type de dégâts Dégâts tranchants

Caractéristiques

  • Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert Maîtrise de la faux 9)
  • Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
  • Gain d'énergie par coup : 1
  • Régénération d'énergie -1
  • Les enchantements durent 20% plus longtemps.
  • Deux mains

Acquisition

On peut l'obtenir sur le boss Asterius le Puissant, dans la Lande de Varajar.