Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Cavernes de la Pierre de Sang/Niveau 3 »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m (Les titres de section sont au singulier maintenant.) |
(+précisions) |
||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
=== Familier === | |||
* Rat albinos ''(5)'' | |||
=== Créature === | === Créature === | ||
* {{d}} [[Faux enchantée]] | |||
* {{g}} [[Bouclier enchanté]] | |||
* {{g}} [[Ettin sépulcral]] | |||
=== Boss === | === Boss === | ||
×2 {{g}} [[Premier Inscrit]] ''(??)'' | ×2 {{g}} [[Premier Inscrit]] ''(??)'' | ||
* {{g}} [[Ettin d'Eldritch]] | |||
== Note == | == Note == | ||
* | * Dès que l'[[Ettin d'Eldritch]] est tué, le [[Coffre d'Eldritch]] apparait, et ce, que vous ayez tué les deux autres Ettins ou pas. | ||
* Le [[Levier secret]] qui apparait près du second Fanal de Droknar (grâce à la [[Lumière de Deldrimor]) ouvre une porte près du premier Fanal ; revenez donc sur vos pas pour explorer le passage secret qui contient quelques trésors cachés et un Fantôme Nain. |
Version du 15 mai 2009 à 21:12
|
Cavernes de la Pierre de Sang/Niveau 3 | |
---|---|
Type | Donjon |
Continent | Tyrie |
Région | Profondeurs de la Tyrie |
Sortie | Marais de la lumillule |
Niveau | Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 |
Durée | 15 minutes |
Quête requise | "[[{{{quete}}}]]" |
Carte | |
Déroulement
Ne vous fiez pas au cheminement en rouge, en fait c'est du tout droit ! Pourquoi chercher simple quand on peut faire compliqué ?
Aucune difficulté majeure si ce n'est qu'au milieu vous attendent 3 groupes d'ennemis. Il vous suffit donc de les éliminer ! Chacun contient un Premier Inscrit.
Inutile de préciser que si vous foncez tête baissée, c'est la mort assurée. Il faut donc délicatement attirer les groupes un par un, ce qui peut être un peu plus long mais plus sûr ! D'où la durée de cette partie du donjon.
Bestiaire
Familier
- Rat albinos (5)
Créature
Boss
×2 Premier Inscrit (??)
Note
- Dès que l'Ettin d'Eldritch est tué, le Coffre d'Eldritch apparait, et ce, que vous ayez tué les deux autres Ettins ou pas.
- Le Levier secret qui apparait près du second Fanal de Droknar (grâce à la [[Lumière de Deldrimor]) ouvre une porte près du premier Fanal ; revenez donc sur vos pas pour explorer le passage secret qui contient quelques trésors cachés et un Fantôme Nain.