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Différences entre les versions de « Magie de domination »
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[[Flamme d'énergie]] | * [[Flamme d'énergie]] | ||
[[Fuite de pouvoir]] | * [[Fuite de pouvoir]] | ||
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[[Instabilité psychique]] (Elite) | * [[Instabilité psychique]] (Elite) | ||
[[Larcin arcane]] | * [[Larcin arcane]] | ||
[[Leveur de maléfice]] | * [[Leveur de maléfice]] | ||
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[[Retour de flamme]] | * [[Retour de flamme]] | ||
[[Sceau antinaturel]] | * [[Sceau antinaturel]] | ||
[[Sceau d'interruption]] | * [[Sceau d'interruption]] | ||
[[Sceau de lassitude]] | * [[Sceau de lassitude]] | ||
[[Surcharge]] | * [[Surcharge]] | ||
[[Tempête chaotique]] | * [[Tempête chaotique]] | ||
[[Vol des Arcanes]] | * [[Vol des Arcanes]] |
Version du 16 juillet 2006 à 17:11
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui interrompent l'incantation et infligent des dégâts directs, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de Domination.
Compétences
- Afflux d'énergie (Elite)
- Annihilateur de maléfices
- Black-out
- Blocage de pouvoir (Elite)
- Complication
- Cri de Frustration
- Culpabilité
- Dispersion des illusions
- Dissipation de pouvoir
- Dissipation des enchantements
- Distraction psychique (Elite)
- Diversion
- Délabrement spirituel
- Embarras de l'incapable
- Empathie
- Flamme d'énergie
- Fuite de pouvoir
- Honte
- Ignorance
- Instabilité psychique (Elite)
- Larcin arcane
- Leveur de maléfice
- Panique (Elite)
- Retour de flamme
- Sceau antinaturel
- Sceau d'interruption
- Sceau de lassitude
- Surcharge
- Tempête chaotique
- Vol des Arcanes