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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox Arme »
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{| class="infobox {{{profession}}}" style="margin: 0 0 0.5em 1em; border: 1px solid silver; float: right; clear: right; font-size: 90%; text-align: left; width: 340px;" cellpadding="5" | {| class="infobox {{{profession}}}" style="margin: 0 0 0.5em 1em; border: 1px solid silver; float: right; clear: right; font-size: 90%; text-align: left; width: 340px;" cellpadding="5" | ||
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Version du 31 décembre 2007 à 02:53
Infobox Arme
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Infobox Arme | |
Type | [[{{{type}}}]] |
Empilable | Non |
Campagne | Core |
Profession | Aucune profession |
Caractéristique | {{{caracteristique}}} |
Type de dégâts | [[{{{type_degats}}}]] |
Apparence | {{{skin}}} |
Evénement | {{{evenement}}} |
Valeur | Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. |
Prix | Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. |
<gwshop_achat /> <gwshop_estimation /> |
[[Catégorie:{{{type}}}]]
Description
Ce modèle sert à décrire une arme, un bouclier ou un focus.
Syntaxe
{{Infobox Arme | nom = | nom_infobox = | type = | skin = | id_skin = | objet_unique = | campagne = | campagne2 = | campagne3 = | evenement = | profession = | caracteristique = | type_degats = | valeur = | prix = | se_recycle_en1 = | se_recycle_en2 = | se_recycle_en3 = }}
Paramètres
- nom
- Le nom complet de l'arme, il doit correspondre au titre exact de la page (ex. {{subst:PAGENAME}})
- nom_infobox
- Le nom affiché à la place du titre de l'infobox, il est utilisé en cas d'homonymie, dans le cas contraire on met le titre de la page. Voir Empoigne de Grenth pour un exemple d'utilisation (ex. {{subst:PAGENAME}})
- type
- Le type d'arme (ex. Bouclier, Epée, Bâton, Focus).
- skin
- Optionel. Le nom du skin de base utilisé pour cette arme (ex. Bâton de feu).
- id_skin
- Optionnel. On l'utilise pour les armes ayant un même nom, mais différent skin. Ce champs permet de mettre un autre jeu d'icône/image, lorsqu'on met plus d'une infobox par page. Voir Icône maudite pour avoir un exemple d'utilisation. (ex. 1).
- objet_unique
- Optionel. Si ce champ contient un "1", alors l'arme décrite est considérée comme une arme verte.
- campagne
- La campagne dans laquelle on trouve cette arme, si elle est disponible dans toutes les campagnes, il suffit de mettre "Core" (ex. Prophecies)
- evenement
- Optionel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette arme (ex. [[Hivernel 2006]]).
- profession
- La profession liée à cette arme (ex. Moine).
- caracteristique
- La caractéristique dont la valeur est requise pour l'arme (ex. [[Magie du feu]]).
- type_degats
- Optionel. Le type de dégâts provoqué par l'arme (ex. Dégâts de feu).
- valeur
- Optionel. La valeur de reprise de l'objet chez un marchand.
- prix
- Optionel. La valeur réelle.
- se_recycle_en1...3
- Optionel. Les produits du recyclage de cette arme (ex. Lingot de fer).
Exemples
{{Infobox Arme | type = Bouclier | skin = | objet_unique = 1 | campagne = [[Nightfall]] | profession = Parangon | caracteristique = | type_degats = | valeur = | prix = }}
{{Infobox Arme | type = Bâton | skin = Bâton de l'ombre | campagne = [[Propheties]]<br/>[[Factions]] | caracteristique = [[Malédictions]] | type_degats = [[Dégâts de l'ombre]] | se_recycle_en1 = Lingot de fer | se_recycle_en2 = Lingot d'acier | se_recycle_en3 = }}