Pyre Fiertir
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Nightfall | Zenmai • Melonni • Acolyte Sousuke • Zhed Pattesombre • Norgu • Goren • Koss • Dunkoro • Tahlkora • Maître des Soupirs • Olias • Général Morgahn • Acolyte Jin • Margrid la sournoise |
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Eye of the North | Anton • Kahmu • Vekk • Gwen • Jora • Ogden Guéripierre • Livia • Hayda • Pyre Fiertir • Xandra |
Core | M.O.X. |
Pyre Fiertir | ||
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[Tir double][Flèches enflammées][Tir sauvage][Onguent des trolls][Jet de terre][Sceau de résurrection][vide][vide] | ||
Niveau | 20 | |
Espèce | Charr | |
Profession | Rôdeur | |
Service | Héros | |
Campagne | Eye of the North |
Pyre est un paria, persécuté par les Chamans charrs pour avoir osé les défier. Après avoir exécuté un Chaman et détruit un temple, Pyre et ses compagnons ont dû fuir la caste. Pyre les hait profondément et seuls ceux ayant été élevés dans le culte des faux dieux comprendront son sentiment : il a été trahi, trompé et il a juré que jamais plus il ne se
ferait manipuler.
Pyre a célébré la fin des Pyre a célébré la fin des Titans, ceux que les Chamans appelaient des dieux mais sa colère ne fait que monter tandis qu'il voit ces prêtres continuer à tromper son peuple. Ils tentent une fois de plus d'exercer leur emprise, soumettant les Charrs à leur autorité illégitime, les assouvissant à des pouvoirs qui, pour lui, ne méritent que le mépris. L'époque de la domination et de l'esclavage doit prendre fin et les Charrs doivent être libérés...
Pyre a célébré la fin des Pyre a célébré la fin des Titans, ceux que les Chamans appelaient des dieux mais sa colère ne fait que monter tandis qu'il voit ces prêtres continuer à tromper son peuple. Ils tentent une fois de plus d'exercer leur emprise, soumettant les Charrs à leur autorité illégitime, les assouvissant à des pouvoirs qui, pour lui, ne méritent que le mépris. L'époque de la domination et de l'esclavage doit prendre fin et les Charrs doivent être libérés...
— Manuel d'Eye of the North, page 12.
Acquisition
Après avoir réussi la quête "Frères d'armes".
Statut par défaut
Caractéristiques
- Expertise : 12
- Adresse au tir : 12
- 6 points non utilisés
Armure
...éléments d'armure...
Armes
...baguette et focus...