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Magie de domination
Révision datée du 16 juillet 2006 à 18:18 par Ouroboros (discussion | contributions)
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui interrompent l'incantation et infligent des dégâts directs, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de Domination.
Compétences
- Afflux d'énergie (Elite)
- Annihilateur de maléfices
- Black-out
- Blocage de pouvoir (Elite)
- Complication
- Cri de Frustration
- Culpabilité
- Dispersion des illusions
- Dissipation de pouvoir
- Dissipation des enchantements
- Distraction psychique (Elite)
- Diversion
- Délabrement spirituel
- Embarras de l'incapable
- Empathie
- Flamme d'énergie
- Fuite de pouvoir
- Honte
- Ignorance
- Instabilité psychique (Elite)
- Larcin arcane
- Leveur de maléfice
- Panique (Elite)
- Retour de flamme
- Sceau antinaturel
- Sceau d'interruption
- Sceau de lassitude
- Surcharge
- Tempête chaotique
- Vol des Arcanes