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Vos <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...8</span> prochaines attaques infligent +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> points de dégâts en plus. +
Vous bénéficiez de +3 points de [[régénération de santé]] pour chaque [[condition]] dont vous souffrez. Cette régénération cesse au bout de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes. +
Pour chaque allié mort, votre vitesse d'attaque augmente de 25% et vous bénéficiez d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...7</span> pendant 10 secondes. +
Pendant 3 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...1</span>. +
Pendant 90 secondes, vous infligez 15% points de dégâts en plus +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes, tous les membres du groupe à portée de voix et vous-même bénéficiez d'un bonus d'armure de +60 contre les projectiles qui vous sont lancés. +
Vous êtes soigné de 300 points de vie et toutes vos [[compétence]]s sont désactivées pendant 10 secondes. +
Tous les alliés à portée de voix ayant moins de 75% de santé gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'[[Energie|énergie]]. +
Tous les alliés à portée de voix ayant moins de 75% de santé gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'[[Energie|énergie]]. +
Pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">3...5</span> secondes, les membres du groupe à portée de voix ne peuvent pas être assommés. +
Pendant 15 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix ayant moins de 75% de santé bénéficient d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span>. +
Pendant 10 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix ayant moins de 75% de santé bénéficient d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span>. +
Tous les membres du groupe à portée de voix sont [[ressusciter|ressuscités]] avec <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...52</span>% de leur santé et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span>% de leur énergie. +
Pendant 10 secondes, chaque fois que les membres du groupe à portée de voix utilisent une [[compétence]] de [[résurrection]], leurs alliés morts reviennent à la vie avec <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...79</span>% de santé et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span>% d'[[Energie|énergie]] en plus. +
Tous les ennemis à proximité en mouvement sont assommés. Se recharge <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> seconde(s) plus vite pour chaque ennemi affecté. (25 secondes plus vite maximum). +
Pendant 5 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 10% plus vite. Vous bénéficiez de 1 décharge d'[[adrénaline]] pour chaque allié affecté. +
La cible alliée se déplace 25% plus vite pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> seconde(s) pour chaque allié à portée de voix (20 secondes maximum). +
Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 et infligez 25% de dégâts en plus pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes et pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes supplémentaires pour chaque alliés à portée de voix possédant moins de 50% de santé. +
Pendant 20 secondes, les <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> prochaines [[compétence]]s de contact utilisées contre les alliés à portée de voix échouent. +
Pendant 20 secondes, la <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> prochaine(s) [[compétence de contact|compétence(s) de contact]] utilisée(s) contre vous échoue(nt). +