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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description » avec la valeur « Pendant 90 secondes, vous infligez 15% points de dégâts en plus ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Cicatrices de guerre  + (Pendant 7 secondes, les attaques de [[Shiro]] bénéficient d'un vol de santé égal à la plus grande quantité de dégâts qu'il subit avec cette [[pose de combat]].)
  • Transfusion sanguine  + (Pendant 7 secondes, vous bénéficiez d'une Pendant 7 secondes, vous bénéficiez d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...6</span>. A la fin de la '''Transfusion sanguine''', vous gagnez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...200</span> points de vie.0AD00; font-weight: bold;">40...200</span> points de vie.)
  • Renouveau éthéré (PvP)  + (Pendant 7 secondes, à chaque fois que vousPendant 7 secondes, à chaque fois que vous lancez un [[sort]], vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> point(s) d'[[Energie|énergie]] et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de vie pour chaque [[enchantement]] qui vous affecte.enchantement]] qui vous affecte.)
  • Renouveau pieux  + (Pendant 8 secondes, chaque fois qu'un [[enchantement]]Pendant 8 secondes, chaque fois qu'un [[enchantement]] vous affectant prend fin, vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...2</span> points d'[[Energie|énergie]] et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...11</span> points de vie.#00AD00; font-weight: bold;">0...11</span> points de vie.)
  • Pour la justice ! (PvP)  + (Pendant 8 secondes, chaque fois que vous réussissez une attaque, vous obtenez 1 décharge d'[[adrénaline]] supplémentaire.)
  • Illusion de douleur  + (Pendant 8 secondes, l'ennemi visé souffre Pendant 8 secondes, l'ennemi visé souffre d'une [[dégénération de santé]] de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> et subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de dégâts toutes les secondes. Au bout de 10 secondes, l'ennemi visé est soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...126</span> points de vie.e="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...126</span> points de vie.)
  • Polymock - Insécurité récurrente  + (Pendant 8 secondes, la cible ennemie subit 100 points de dégâts par seconde.)
  • Afflux de renouvellement  + (Pendant 8 secondes, la cible ennemie subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...13</span> dégâts par seconde. Lorsque ce maléfice prend fin, vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> point(s) d'énergie.)
  • Hymne de lassitude  + (Pendant 8 secondes, la prochaine [[compétence]] d'[[Attaque (Type de compétence)|attaque]] utilisée par chaque allié à [[portée de voix]] cause aussi la [[Faiblesse]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span> seconde(s).)
  • Parade propice  + (Pendant 8 secondes, la prochaine attaque contre vous est bloquée. Lorsque cet pose prend fin, vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> décharges d'[[adrénaline]].)
  • Arme de Xinrae  + (Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible allié subit des dégâts, ceux-ci sont limité a 5% de sa santé maximum et cet allié vole jusqu'à <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span> points de vie à son assaillant.)
  • Arme de vengeance  + (Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'un ennemi, elle absorbe <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de vie à cet ennemi.)
  • Arme de remède  + (Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'un ennemi, elle absorbe <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de vie à cet ennemi et perd 1 [[condition]].)
  • Revers de dégâts  + (Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces dégâts se retournent contre l'ennemi (maximum <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...80</span> points).)
  • Défense poudre fumigène  + (Pendant 8 secondes, la prochaine fois que vous êtes frappé, vous subissez la moitié des dégâts et tous les ennemis adjacents souffrent d'[[Aveuglement]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...6</span> secondes.)
  • Revers de fortune  + (Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts ou un vol de vie, ces derniers sont transformés en points de vie (maximum <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...84</span>).)
  • Mains du protecteur  + (Pendant 8 secondes, les dégâts et le vol dPendant 8 secondes, les dégâts et le vol de vie subis par l'allié sont réduits de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...19</span>. Lorsque Mains du protecteur prend fin, cet allié est soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie.#00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie.)
  • Aura de Balthazar  + (Pendant 8 secondes, les ennemis adjacents à la cible (un allié ou vous-même) subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts sacrés par seconde.)
  • Riposte  + (Pendant 8 secondes, si vous avez une [[Epée|épée]] en main, vous bloquez la prochaine attaque au corps à corps et votre attaquant subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span> points de dégâts.)
  • Riposte mortelle  + (Pendant 8 secondes, si vous avez une [[Epée|épée]] enPendant 8 secondes, si vous avez une [[Epée|épée]] en main, vous bloquez la prochaine attaque au corps à corps contre vous, l'attaquant subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...95</span> points de dégâts et souffre de [[Saignement]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...26</span> secondes.lor: #00AD00; font-weight: bold;">3...26</span> secondes.)
  • Frénésie  + (Pendant 8 secondes, vous attaquez 33% plus vite, mais vous subissez deux fois plus de dégâts.)
  • Défense frénétique  + (Pendant 8 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques dirigées contre vous, mais vous subissez le double de dégâts.)
  • Armure cinétique  + (Pendant 8 secondes, vous obtenez un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span>. A chaque fois que vous lancez un [[sort]], l'''Armure cinétique'' est renouvelée pour 8 secondes.)
  • Lien spirituel  + (Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cPendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou [[sort]]s, cette cible est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie.weight: bold;">40...104</span> points de vie.)
  • Lien spirituel (PvP)  + (Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cPendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou [[sort]]s, cette cible est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie.weight: bold;">40...104</span> points de vie.)
  • Attache de Scorpion  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes, la prochaine fois que vous et votre cible ennemie êtes séparés de plus de 30 mètres, vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à cet ennemi qui sera alors assommé. La portée de ce [[sort]] est la moitié de celle d'un [[sort]] normal.normal.)
  • Mantra de résolution  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes, vous ne pouvez pas être interrompu, mais pour chaque tentative d'interruption, soit vous perdez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...4</span> points d'[[Energie|énergie]], soit le '''Mantra de résolution''' prend fin.[Energie|énergie]], soit le '''Mantra de résolution''' prend fin.)
  • Pose du tigre  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, vous attaquez 33% plus vite. La ''Pose du tigre'' prend fin si une de vos attaques échoue.)
  • Plaie suintante  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> secondes, la vitesse de déplacement de l'ennemi visé est réduite de 33%. Si cet ennemi souffre d'une condition, il subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de dégâts par seconde.eight: bold;">5...26</span> points de dégâts par seconde.)
  • Mantra de persévérance  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> secondes secondes, tous les [[maléfice]]s de la [[Magie de l'illusion|magie de l'illusion]] que vous lancez durent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span>% plus longtemps.AD00; font-weight: bold;">10...42</span>% plus longtemps.)
  • Résistance de Melandru  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes, votre [[régénération de santé]] est de +4 et votre [[régénération d'énergie]] de +1 point pour chaque [[condition]] et [[maléfice]] dont vous souffrez.)
  • Avatar de Lyssa  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...95</span> secondes, vous avez +20 points d'[[Energie|énergie]] maximum et vos attaques infligent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts aux ennemis qui activent des [[compétence]]s. Cette [[compétence]] est désactivée pendant 120 secondes.mpétence]] est désactivée pendant 120 secondes.)
  • Empoigne d'harrier  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> secondes, les attaques lancées contre des ennemis en mouvement causent l'[[Infirmité]] chez l'ennemi pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes.)
  • Balancier de Balthazar  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) est assommée par un ennemi, l'ennemi est assommé à sa place.)
  • Concentration pieuse  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, vous ne pouvez pas être interrompu, mais pour chaque tentative d'interruption contre vous, soit vous perdez 1 [[enchantement]], soit '''Concentration pieuse''' prend fin.)
  • Tempérament naturel  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, vous bénéficiez de 33% d'[[adrénaline]] en plus lorsque vous n'êtes pas affecté par un [[enchantement]].)
  • Stigmate mortel  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, l'ennemi visé reçoit 33% de guérison en moins.)
  • Arme du renouveau  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, la prochaine fois que la cible (allié ou vous-même) frappe avec une [[compétence]] d'[[Attaque (Type de compétence)|attaque]], elle reçoit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> points d'[[Energie|énergie]].rgie|énergie]].)
  • Méthode de la paume vide  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, les [[attaque main gauche|attaques main gauche]] et d'[[attaque ambidextre|ambidextrie]] ne vous coûtent aucune [[Energie|énergie]].)
  • Aphonie  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, l'ennemi ciblé et tous les ennemis à proximité ne peuvent pas utiliser de [[cri]]s ou [[chant]]s.)
  • Esprit de soutien  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...24</span> secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts lorsqu'elle est assommée, elle est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de vie.#00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de vie.)
  • Esprit protecteur  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...24</span> secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un [[sort]].)
  • Vivacité spectrale  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, les [[sort]]s que vous lancez à portée de voix d'un [[esprit]] se rechargent 25% plus vite.)
  • Arme de fractionnement  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, les 3 prochaines attaques de la cible (allié ou vous-même) bénéficient d'une [[pénétration d'armure]] de 10% et provoque [[Armure brisée]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> seconde(s).r: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> seconde(s).)
  • Résistance aux éléments  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires, mais perdez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">24...11</span> de bonus d'armure contre les dégâts physiques.4...11</span> de bonus d'armure contre les dégâts physiques.)
  • Symboles d'inspiration  + (Pendant <span style="color: #00AD00; foPendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...33</span> seconde(s), cette [[compétence]] devient la compétence élite de la cible ennemie. Les [[sort]]s élites que vous lancez utilisent votre caractéristique d'[[Incantation rapide]] au lieu des caractéristiques qui y sont normalement associées.des caractéristiques qui y sont normalement associées.)
  • Larcin arcane  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> secondes, l'ennemi ne peut plus utiliser un [[sort]] choisi aléatoirement et le '''Larcin arcane''' est remplacé par ce sort.)
  • Dextérité de l'expert  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...21</span> seconde(s), vous attaquez 33% plus vite et votre [[caractéristique]] d'[[Adresse au tir]] est augmentée de 2.)
  • Célérité symbolique  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes, tous vos [[sceau|sceaux]] utilisent votre caractéristique d'[[Incantation rapide]] au lieu de leurs caractéristiques habituelles.)
  • Mantra de concentration  + (Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...40</span> seconde(s), la prochaine tentative d'interruption lorsque vous utilisez une [[compétence]] échouera.)