Poignards
Dégâts perforants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Ambidextrie
Valeur : 125
Bâton de gemme
Energie +10
Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de domination 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125
Vieux crâne
Energie +12 (Requiert Magie de la mort 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)
Valeur : 125
Epée Dadao
Dégâts tranchants : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Valeur : 125
Arc court
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +20% (sous les effets d'un maléfice)
Arc court deux mains
Valeur : 125
Bâton d'invocation
Energie +10
Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Puissance de l'Invocation 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Puissance de l'Invocation. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125