12 806
modifications
m |
|||
(25 versions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ | {{en construction|Bestiaire : HM, mobs et boss de [[La Guerre en Kryte]]}} | ||
{{Infobox Lieu | {{Infobox Lieu | ||
| nom = Kryte du Nord | | nom = Kryte du Nord | ||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
| region = Kryte | | region = Kryte | ||
| lieux-dits = [[Colonie d'Ascalon]] | | lieux-dits = [[Colonie d'Ascalon]] | ||
| region_adjacente = [[Pente des Brigands]]<br />[[Plateau Nebo]]<br />[[Arche du Lion]] | | region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Pente des Brigands]]<br />[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Plateau Nebo]]<br />[[Fichier:Icone Ville.png|17px]] [[Arche du Lion]]<br />[[Fichier:Icone Mission en mode coopératif.png|17px]] [[Côte d'Alessio]] | ||
| nbr_creature = 173 | | nbr_creature = 173-199 | ||
| carte_details = | | carte_details = 1 | ||
| decouverte = 1,6 | |||
}} | }} | ||
... | '''Kryte du Nord''' est l'une des plus larges [[zone d'exploration|zones d'exploration]] de la [[Kryte]]. Elle se trouve juste au-dessus de la grande ville de l'[[Arche du Lion]]. Ce lieu accueil une [[colonie d'Ascalon]]. | ||
== Scénario == | |||
=== Quête === | |||
; [[Ithimar l'archiviste]] | |||
: "[[Les gravures]]" | |||
; [[Damaris]] | |||
: "[[Conduire votre groupe au nord du campement ascalonien]]" | |||
; [[Dirk le fermier]] | |||
: "[[Le dernier cochon]]" | |||
; [[Capitaine Vent-Gris]] | |||
: "[[Des couvertures pour la colonie]]" | |||
: "[[Le renversement des écailleux]]" | |||
; [[Garde du Lion Riddik]] | |||
: "[[Le devoir d'un soldat de la Garde du Lion]]" | |||
; [[ | |||
: "[[ | |||
; [[Miraba]] | |||
: "[[Le problème de bandits]]" | |||
== | == Personnage == | ||
; [[Collectionneur]] | ; [[Collectionneur]] | ||
: [[ | : [[Helton Wills]] | ||
: [[Leighton Cranford]] | |||
: [[Wintun Lenoir]] | |||
; [[Instructeur]] | |||
: [[Capitaine Vent-Gris]] | |||
; Autres | ; Autres | ||
: [[ | : [[Aidan]] | ||
: [[Colon d'Ascalon]] | |||
: [[Cynn]] | |||
: [[Dalos Ekarus]] | |||
: [[Damaris]] | |||
: [[Devona]] | |||
: [[Dirk le fermier]] | |||
: [[Finnius le pêcheur]] | |||
: [[Gabrian, éclaireur de la Garde du Lion]] | |||
: [[Garde de la colonie]] | |||
: [[Garde du Lion Riddik]] | |||
: [[Ithimar l'archiviste]] | |||
: [[Meika Ulrikar]] | |||
: [[Mhenlo]] | |||
: [[Miraba]] | |||
== Bestiaire == | |||
=== Familier === | |||
: 5 (5) [[Lynx]] | |||
== | === Créature === | ||
; [[Cauchemar]]s | |||
[[ | : 20 (26) [[Cauchemar de brume]] | ||
; [[Tengu]]s | ; [[Tengu]]s | ||
: {{g}} [[Brave Caromi tengu]] | : {{g}} 13 (24) [[Brave Caromi tengu]] | ||
: {{en}} [[Sauvage Caromi tengu]] | : {{en}} 12 (24) [[Sauvage Caromi tengu]] | ||
: {{r}} [[Eclaireur Caromi tengu]] | : {{r}} 13 (24) [[Eclaireur Caromi tengu]] | ||
; [[Ettin]]s | ; [[Ettin]]s | ||
: {{g}} [[Ettin solitaire]] | : {{g}} 15 (25) [[Ettin solitaire]] | ||
; [[Lutin]]s | ; [[Lutin]]s | ||
: {{el}} [[Lutin infernal]] | : {{el}} 13 (24) [[Lutin infernal]] | ||
: {{el}} 11 (24) [[Lutin de feu]] | |||
; [[Gargouille]]s | ; [[Gargouille]]s | ||
: {{en}} [[Mergouille]] | : {{en}} 14 (24) [[Mergouille]] | ||
; [[Ecailleux]] | ; [[Ecailleux]] | ||
: {{n}} [[Marécailleux]] | : {{n}} 11 (24) [[Marécailleux]] | ||
; [[Plante]]s | ; [[Plante]]s | ||
: {{m}} [[Vieux Chêne]] | : {{m}} 17 (25) [[Vieux Chêne]] | ||
: {{en}} 17 (25) [[Roseau tueur]] | |||
=== Créature de [[La Guerre en Kryte]] === | |||
: {{ | : {{}} .... (26) [[Abbé du Blanc-Manteau]] | ||
: {{el}} .... (26) [[Adepte du Blanc-Manteau]] | |||
: {{r}} .... (26) [[Chercheur du Blanc-Manteau]] | |||
: {{en}} .... (26) [[Flagorneur du Blanc-Manteau]] | |||
: {{p}} .... (26) [[Zélote du Blanc-Manteau]] | |||
: {{el}} .... (26) [[Gardien de la paix de braise]] | |||
: {{m}} .... (26) [[Gardien de la paix divin]] | |||
: {{g}}/{{el}} .... (30) [[Gardien de la paix exécuteur]] | |||
: {{g}} .... (26) [[Gardien de la paix larbin]] | |||
: {{p}}/{{el}} .... (26) [[Gardien de la paix mentor]] | |||
; [[ | === Boss === | ||
: {{n}} [[ | ; [[Ettin]]s | ||
: {{g}} 15 (28) [[Smuush Poing-Gras]] | |||
; [[Tengu]]s | |||
: {{el}} 15 (HM) [[Chuff Vif-Bec]] | |||
: {{g}} 15 (HM) [[Nav Coupeplume]] | |||
: {{en}} 15 (HM) [[Pello Prestegriffe]] | |||
: {{n}} 15 (28) [[Rawr Fol-Oeil]] | |||
: {{r}} 15 (HM) [[Squaw Vivecrête]] | |||
: {{m}} 15 (HM) [[Swoop Needlegrip]] | |||
; [[Ecailleux]] | |||
: {{r}} 15 (28) [[Cella Capuch]] | |||
: {{el}} 15 (28) [[Laris le Viandard]] | |||
; [[Gargouille]]s | |||
: {{m}} 15 (28) [[Lips Claque-Tonnerre]] | |||
: {{en}} 15 (28) [[Slikk Sautesable]] | |||
=== Boss === | === Boss de [[La Guerre en Kryte]] === | ||
{ | : {{d}} 24 (30) [[Lev la condamnée]] | ||
: {{a}}/{{n}} 24 (30) [[Sarnia aux mains rouges]] | |||
: {{p}}/{{el}} 24 (30) [[Vakar l'insatiable]] | |||
== | == Note == | ||
Quelques conseils pour vaincre cette zone en mode difficile : | Quelques conseils pour vaincre cette zone en mode difficile : | ||
* Ne prenez pas d'anti-conditions, la seule condition présente est brûlure et elle ne dure pas assez longtemps et est trop généralisée pour que ça soit rentable. | * Ne prenez pas d'anti-conditions, la seule condition présente est brûlure et elle ne dure pas assez longtemps et est trop généralisée pour que ça soit rentable. | ||
* Il faut à tout prix qu'un des membres du groupe soit équipé de la compétence {{gwbbcode|Esprit protecteur}} pour arriver à résister aux décharges des [[Lutin de feu|Lutins de feu]], des [[Ettin]]s et des [[Tengu]]s. | * Il faut à tout prix qu'un des membres du groupe soit équipé de la compétence {{gwbbcode|Esprit protecteur}} pour arriver à résister aux décharges des [[Lutin de feu|Lutins de feu]], des [[Ettin]]s et des [[Tengu]]s. | ||
Ligne 82 : | Ligne 140 : | ||
* Soigneurs et autres lanceurs de sorts, faites bien attention de ne pas attaquer lorsque vous êtes affectés par les {{gwbbcode|Chaînes spirituelles}} des [[Mergouille]]s. | * Soigneurs et autres lanceurs de sorts, faites bien attention de ne pas attaquer lorsque vous êtes affectés par les {{gwbbcode|Chaînes spirituelles}} des [[Mergouille]]s. | ||
* Les [[Tengu]]s bougent beaucoup dans leur zone. Attention de ne pas attirer plusieurs groupes. | * Les [[Tengu]]s bougent beaucoup dans leur zone. Attention de ne pas attirer plusieurs groupes. | ||
* Concrètement, les gros dangers de cette zone sont les [[Tengu]]s lorsqu'ils sont trop nombreux et les [[Marécailleux]] si vous n'êtes accompagné que de mercenaires. Les [[ | * Concrètement, les gros dangers de cette zone sont les [[Tengu]]s lorsqu'ils sont trop nombreux et les [[Marécailleux]] si vous n'êtes accompagné que de mercenaires. Les [[Lutin de feu|Lutins]] ne sont pas difficiles à abattre à partir du moment où un ou deux moines veillent à maintenir {{gwbbcode|Esprit protecteur}} sur leurs cibles. | ||
{{Navigation Zones d'exploration - Kryte}} | |||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:North Kryta Province]] |