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Modification de Compétences de rôdeur
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* [[Aiguillons]] | |||
* [[Application de poison]] | |||
* [[Assaut bestial]] | |||
* [[Assaut de charognard]] | |||
* [[Assaut de Melandru]] | |||
* [[Assaut de mutilation]] | |||
* [[Attaque d'interruption]] | |||
* [[Attaque éclatante]] | |||
* [[Attaque féroce (R)|Attaque féroce]] [Elite] | |||
* [[Attaque pénétrante]] | |||
* [[Attaque sauvage]] | |||
[[ | * [[Attaque solidaire]] [Elite] | ||
* [[Attrape]] | |||
* [[Bien-être animal]] | |||
[[ | * [[Bond]] | ||
* [[Brasier]] | |||
* [[Chaleur exaspérante]] [Elite] | |||
* [[Charme animal]] | |||
* [[Chasseur de tempêtes]] | |||
* [[Concentration du trappeur]] [Elite] | |||
* [[Coup barbare]] | |||
* [[Coup brutal]] | |||
* [[Coup cérébral]] | |||
* [[Coup du prédateur]] | |||
* [[Coup enragé (R)|Coup enragé]] [Elite] | |||
* [[Coup préparé]] [Elite] | |||
* [[Course unique]] | |||
* [[Cri de hâte]] | |||
* [[Cri de protection]] | |||
* [[Cri d'Otyugh]] | |||
* [[Défenses du Drider]] | |||
* [[Dextérité de l'expert]] [Elite] | |||
* [[Echappatoire]] [Elite] | |||
* [[Echos primitifs]] | |||
* [[Equinoxe]] [Elite] | |||
* [[Esquive]] | |||
* [[Etreinte de la tempête]] | |||
* [[Famine]] [Elite] | |||
* [[Férocité unie]] [Elite] | |||
* [[Fil de détente]] | |||
* [[Flèche à pointe large]] [Elite] | |||
* [[Flèche brûlante]] [Elite] | |||
* [[Flèche empoisonnée]] [Elite] | |||
* [[Flèche fourchue]] | |||
* [[Flèche vive]] | |||
* [[Flèches barbelées]] | |||
* [[Flèches chercheuses]] | |||
* [[Flèches de feu]] | |||
* [[Flèches de Melandru]] [Elite] | |||
* [[Flèches de verre]] [Elite] | |||
* [[Flèches enflammées]] | |||
* [[Flèches incendiaires]] [Elite] | |||
* [[Focus du charognard]] [Elite] | |||
* [[Foulée naturelle]] | |||
* [[Fureur du tigre]] | |||
* [[Furie bestiale]] | |||
* [[Gaz suffocant]] | |||
* [[Grand brasier]] [Elite] | |||
* [[Guérison partagée]] [Elite] | |||
* [[Hâte de Zojun]] | |||
* [[Hiver]] | |||
* [[Immobilisation]] | |||
* [[Jet de terre]] | |||
* [[Lacération]] [Elite] | |||
* [[Lecture du vent]] | |||
* [[Lien du prédateur]] | |||
* [[Lien symbiotique]] | |||
* [[Morsure empoisonnée]] | |||
* [[Nid de vipère]] | |||
* [[Onguent des trolls]] | |||
* [[Pari du tireur]] [Elite] | |||
* [[Pestilence]] | |||
* [[Piège à pointes]] [Elite] | |||
* [[Piège à poussière]] | |||
* [[Piège barbelé]] | |||
* [[Piège de flammes]] | |||
* [[Piège de fumée]] [Elite] | |||
* [[Pose de pratique]] [Elite] | |||
* [[Précision perturbatrice]] | |||
* [[Réflexes foudroyants]] | |||
* [[Renaissance animale]] | |||
* [[Renouveau de la nature]] | |||
* [[Résistance de Melandru]] [Elite] | |||
* [[Ronces]] | |||
* [[Sables mouvants]] [Elite] | |||
* [[Saccage du Heket]] | |||
* [[Saison des prédateurs]] | |||
* [[Saison fertile]] | |||
* [[Sceau antidote]] | |||
* [[Sceau de l'Archer]] [Elite] | |||
* [[Source de guérison]] | |||
* [[Symbiose]] | |||
* [[Terrain boueux]] | |||
* [[Terre gelée]] | |||
* [[Tir à bout portant]] | |||
* [[Tir arqué]] | |||
* [[Tir ciblé]] | |||
* [[Tir croisé]] | |||
* [[Tir de barrage]] [Elite] | |||
* [[Tir de diversion]] | |||
* [[Tir de Melandru]] [Elite] | |||
* [[Tir de précision]] | |||
* [[Tir de représailles]] [Elite] | |||
* [[Tir de ricochet]] | |||
* [[Tir de Zojun]] | |||
* [[Tir débilitant]] | |||
* [[Tir déterminé]] | |||
* [[Tir double]] | |||
* [[Tir du chasseur]] | |||
* [[Tir du Fléau des mages]] [Elite] | |||
* [[Tir du maraudeur]] | |||
* [[Tir du serment]] [Elite] | |||
* [[Tir focalisé]] | |||
* [[Tir hurleur]] | |||
* [[Tir incapacitant]] [Elite] | |||
* [[Tir puissant]] | |||
* [[Tir rapide]] | |||
* [[Tir sauvage]] | |||
* [[Tourbillon défensif]] | |||
* [[Toxicité]] | |||
* [[Tranquillité]] | |||
* [[Vannage]] | |||
* [[Vent énergisant]] | |||
* [[Vents favorables]] | |||
* [[Vents mugissants]] | |||
* [[Violence bestiale]] | |||
* [[Vitesse du serpent]] | |||
* [[Vitesse du trappeur]] | |||
* [[Voie d'extinction]] | |||
* [[Zéphyr véloce]] |