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Modification de Condition
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Version actuelle | Votre texte | ||
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<div style="background-color:#F0E68C; padding:5px; border:1px solid #8888aa"><div> | |||
Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir | Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir d'une compétence ou de l'environnement.<br/> | ||
Une même | Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses compétences de moine permettent de les enlever. Certaines compétences voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition. | ||
{| style="background:#F0E68C" | |||
|width="100px"|[[Image:Icone Aveuglement.png|left]] | |||
|'''[[Aveuglement]]''' | |||
Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Blessure profonde.png|left]] | |||
|'''[[Blessure profonde]]''' | |||
Lorsque vous êtes affecté par cette blessure, vos points de vie maximum sont réduits de 20% et les soins ont moins d'effet sur vous. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Brulure.png|left]] | |||
|'''[[Brûlure]]''' | |||
Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Faiblesse.png|left]] | |||
|'''[[Faiblesse]]''' | |||
Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Infirmité.png|left]] | |||
|'''[[Infirmité]]''' | |||
Vous vous déplacez 50% plus lentement. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Maladie.png|left]] | |||
|'''[[Maladie]]''' | |||
Vous perdez régulièrement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. La maladie est contagieuse entre créatures de la même espèce. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Poison.png|left]] | |||
|'''[[Poison]]''' | |||
Vous perdez régulièrement des points de vie si vous êtes affecté par cette condition. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Saignement.png|left]] | |||
|'''[[Saignement]]''' | |||
Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. | |||
|- | |||
|[[Image:Icone Stupeur.png|left]] | |||
|'''[[Stupeur]]''' | |||
Lorsque vous êtes affecté par la stupeur, le temps d'incantation des sorts est deux fois plus long et tous vos sorts peuvent facilement être interrompus. | |||
|} | |||
== Compétences de transfert de conditions == | |||
* Mesmer Epidemic (transfer from foe to adjacent foes) | |||
* | * Mesmer Fevered Dreams (transfer from foe to foes in the area) | ||
* | * Monk Draw Conditions (transfer from ally to self) | ||
* Monk Martyr (transfer from party to self) | |||
* Necromancer Plague Touch (transfer from self to touched foe) | |||
* Necromancer Plague Sending (transfer from self to foe and adjacent foes) | |||
* Necromancer Plague Signet (transfer from self to foe) | |||
* Necromancer Infuse Condition (redirect from self to minion) | |||
* Necromancer Verata's Sacrifice (transfer from minions to self) | |||
== Compétences de dissipation des conditions == | |||
* Assassin Signet of Malice (remove one condition for each condition target foe is suffering) | |||
* | * Elementalist Crystal Wave/Teinai's Crystals (removes conditions from adjacent enemies) | ||
* Monk Blessed Light (heal, remove one condition and hex) | |||
* Monk Contemplation of Purity (remove from self, lose enchantments) | |||
* Monk Empathic Removal (self and target other ally) | |||
* Monk Extinguish (remove one condition from each party member, if burning removed then healed) | |||
* Monk Mend Ailment (remove 1 from ally) | |||
* Monk Mend Condition (remove 1 from other ally) | |||
* Monk Purge Conditions (remove all from ally) | |||
* Monk Purge Signet (remove all from ally) | |||
* Monk Restore Condition (remove all from other ally) | |||
* Ritualist Mend Body and Soul (one per spirit in area) | |||
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