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Modification de Condition

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Une même '''condition''' n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses compétences de [[moine]] permettent de les enlever. Certaines compétences voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.
Une même '''condition''' n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses compétences de [[moine]] permettent de les enlever. Certaines compétences voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.


Les créatures non-charnues sont insensibles au [[saignement]], à la [[maladie]] et au [[poison]]. Les [[esprit]]s quant à eux ne peuvent pas subir les effets des conditions, hormis la [[brûlure]].
Les créatures non-charnues sont insensibles au [[saignement]], à la [[maladie]] et au [[poison]]. Les [[esprit]]s quant à eux ne peuvent pas subir les effets des conditions.


Les icônes des conditions qui vous affectent apparaissent par défaut en haut à gauche de l'écran, elles ont un cadre ocre, avec un triangle brun orienté vers le bas dans la partie inférieur du cadre. Les barres de vie des personnages affectés reçoivent un triangle brun [[Fichier:Condition-mini-icone.png]] sur la droite de leur barre de vie. Certaines conditions changent aussi la couleur de la barre de vie (plus de détail dans chaque article traitant d'une condition particulière).
Les icônes des conditions qui vous affectent apparaissent par défaut en haut à gauche de l'écran, elles ont un cadre ocre, avec un triangle brun orienté vers le bas dans la partie inférieur du cadre. Les barres de vie des personnages affectés reçoivent un triangle brun [[Fichier:Condition-mini-icone.png]] sur la droite de leur barre de vie. Certaines conditions changent aussi la couleur de la barre de vie (plus de détail dans chaque article traitant d'une condition particulière).
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