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Condition

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Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir d'une compétence ou de l'environnement.
Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses compétences de moine permettent de les enlever. Certaines compétences voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.


Aveuglement Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.
Blessure profonde Lorsque vous êtes affecté par cette blessure, vos points de vie maximum sont réduits de 20% et les soins ont moins d'effet sur vous.
Brûlure Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition.
Faiblesse Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition.
Infirmité Vous vous déplacez 50% plus lentement.
Maladie Vous perdez régulièrement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. La maladie est contagieuse entre créatures de la même espèce.
Poison Vous perdez régulièrement des points de vie si vous êtes affecté par cette condition.
Saignement Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition.
Stupeur Lorsque vous êtes affecté par la stupeur, le temps d'incantation des sorts est deux fois plus long et tous vos sorts peuvent facilement être interrompus.