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Différences entre les versions de « Création d’un personnage »

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! style="background: #d4f3fd;" |Vous pouvez également choisir un personnage déja créé par [[Guild Wars]], choix recommandé si vous n'avez pas les skills de la profession que vous voulez jouer puisque certains seront fournis avec le personnage.<br>
! style="background: #d4f3fd;" |A votre arriver dans le jeu, vous avez sur vous une arme, relative a votre profession, une armure et un build composé de quelques compétences dont une compétence élite commune aux trois campagnes.
Le fait de choisir, si vous avez [[Prophecies]] et [[Factions]], un personnage de [[Tyrie]] ou de [[Cantha]] ne change que le skin de votre personnage, et pas les possibilités d'[[arme]]s, d'[[armure]]s et de professions.


Vous êtes maintenant arrivé à la page qui commence réellement votre aventure en mode combat : la détermination des caractéristiques de votre personnage.<br> <br> Si vous avez pris un personnage tout créé, vous pouvez sauter cette partie, sauf si vous avez la possibilité d'améliorer votre personnage avec des skills et améliorations que vous possédez déjà.<br> <br>
Vous devrez alors commencer par réaliser votre build, si vous en avez les moyens (les compétences mais aussi les runes payées avec les points de Balthazar), pour le faire, soit vous clickez sur votre barre de compétence, soit vous appuyez sur la touche [K] 
La premiere chose qui vous est demandée, est de répartir les 200 points de caractéristiques que possède tout personnage de Guild Wars et qui déterminent le niveau dans la spécialité que vous choisissez (voir "[[Système_de_caractéristiques]]"). Choisissez une spécialité principale, celle dans laquelle vous prendrez le plus de skills, mettez des points dans la spécialité spécifique à votre classe (faveur divine pour les moines par exemple) et complétez avec une spécialité secondaire si besoin, mais essayez de n'avoir pas plus de trois ou quatres pôles différents où répartir vos points pour avoir un personnage qui reste compétitif.
 
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La première chose qui vous est demandée, est de répartir les 200 points de caractéristiques que possède tout personnage de Guild Wars et qui déterminent le niveau dans la spécialité que vous choisissez (voir "[[Système_de_caractéristiques]]"). Choisissez une spécialité principale, celle dans laquelle vous prendrez le plus de compétence, mettez des points dans la spécialité spécifique à votre classe (faveur divine pour les moines par exemple) et complétez avec une spécialité secondaire si besoin, mais essayez de n'avoir pas plus de trois ou quatre pôles différents où répartir vos points pour avoir un personnage qui reste compétitif.
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Un menu déroulant vous propose tous les compétences que vous avez déjà débloqués pour votre compte. Choisissez celles qui vous intéressent, et faites les glisser dans votre barre de compétence.
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! style="background: #d4f3fd;" |Un menu déroulant vous propose tous les skills que vous avez déjà débloqués pour votre compte. Choisissez ceux qui vous intéressent, et faites les glisser dans votre barre de skills située à la position qu'elle aura en jeu.
! style="background: #d4f3fd;" |Il faudra ensuite vous faire votre armure, pour ce faire ouvrez voter inventaire (touche [I]), cliquez sur le bouton "Armure"(à vérifier) Vous aurez alors tout une fenêtre avec plusieurs onglets, un pour chaque parie du corps.
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<u><em> Les armes</em></u><br> <br>
! style="background: #d4f3fd;" |Cliquez sur "suivant" pour accéder à la page des améliorations.<br> <br>
Sur cette page, vous avez le choix entre les diverses armures du jeu pour votre profession principale, skins de base des meilleures armures, les armes, runes et améliorations d'armes débloquées.<br> <br>
<u><em> Les runes</em></u><br> <br>
*Vous ne pouvez prendre que les runes de votre profession principale. Attention, seules les runes mineures n'enlèvent pas de vie, les autres runes si : 35 points de vie en moins pour les majeures, mais +2 points de caractéristiques dans cette spécialité, et 75 points de vie en moins pour une supérieure, contre +3 dans la spécialité.Vous pouvez de plus mettre plusieurs fois des runes dans la même spécialité, mais vous n'aurez qu'une seule fois le bonus. Répartissez les runes en gardant ceci en tête ! N'oubliez pas de prendre une rune de vigueur pour compenser, et donner à votre personnage plus de chances de survivre.
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! style="background: #d4f3fd;" |<u><em> Les armes</em></u><br> <br>


*Vous pouvez prendre les armes de votre choix, même celles qui ne sont pas de votre profession principale ou de votre profession secondaire, elles seront simplement plus ou moins efficaces. Mais il peut être interessant d'avoir une arme autre en fonction de ce que votre personnage va être amené à faire.<br> <br>
*Vous pouvez prendre les armes de votre choix, même celles qui ne sont pas de votre profession principale ou de votre profession secondaire, elles seront simplement plus ou moins efficaces. Mais il peut être intéressant d'avoir une arme autre en fonction de ce que votre personnage va être amené à faire.<br> <br>
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<em><u>Les améliorations d'armes</u></em><br> <br>  
<em><u>Les améliorations d'armes</u></em><br> <br>  


*Vous pouvez améliorer les bâtons, arcs, épées, marteaux, haches et dagues. Il n'existe pas d'améliorations pour baguettes, focus et boucliers. Elles apparaissent sur un menu déroulant à côté du choix de l'arme : toujours deux morceaux sont proposés, gaine et pommeau pour les batons, poignée et corde pour les arcs, poignée et hampe pour épées, marteaux et haches, poignée et soie pour les dagues.<br> Les améliorations sont diverses, du bonus de vie au bonus de pénétration d'armure ou de durée des enchantements.
*Vous pouvez améliorer les bâtons, arcs, épées, marteaux, haches et dagues. Elles apparaissent sur 3 menu déroulant à côté du choix de l'arme : il y en as un pour une première partie de l'arme, un second pour une deuxième partie de l'arme et un troisième pour l'inscription  les deux parties sont appelées : gaine et pommeau pour les bâtons, poignée et corde pour les arcs, poignée et hampe pour épées, marteaux et haches, poignée et soie pour les dagues, ### et ### pour les lances, ### et ### pour les faux.<br> Les améliorations sont diverses, du bonus de vie au bonus de pénétration d'armure ou de durée des enchantements.
|[[Image:Tuto,créer_perso17.jpg|300px]][[Image:Tuto,créer_perso18.jpg|300px]]
 
|[[Image:Tuto,créer_perso19.jpg|300px]][[Image:exemple.jpg|300px]]
 
<u><em> Les runes</em></u><br> <br>
*Vous ne pouvez prendre que les runes de votre profession principale. Attention, seules les runes mineures n'enlèvent pas de vie, les autres runes si : 35 points de vie en moins pour les majeures, mais +2 points de caractéristiques dans cette spécialité, et 75 points de vie en moins pour une supérieure, contre +3 dans la spécialité. Vous pouvez de plus mettre plusieurs fois des runes dans la même spécialité, mais vous n'aurez qu'une seule fois le bonus. Répartissez les runes en gardant ceci en tête ! N'oubliez pas de prendre une rune de vigueur pour compenser, et donner à votre personnage plus de chances de survivre.
| [[Image:Tuto,créer_perso16.jpg|300px]][[Image:Tuto,créer_perso18.jpg|300px]]
| [[Image:Tuto,créer_perso17.jpg|300px]][[Image:Tuto,créer_perso19.jpg|300px]]
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! style="background: #d4f3fd;" |Une fois ceci choisi, il ne vous reste plus qu'à sélectionner l'apparence de votre personnage et à lui donner un nom pour le créer, comme pour un personnage PvE. Vous serez amené à recréer votre personnage PvP très souvent si vous vous lancez dans ce style de jeu. Reprendre à chaque fois le même nom est pour vos amis une facilité, et vous permettra de vous faire un nom plus facilement en compétition.<br> <br>
! style="background: #d4f3fd;" |Une fois tout ceci fait, vous êtes prêt au combat !!  
Une fois créé votre personnage se retrouve dans les îles de PvP, prêt au combat!
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'''''Vous savez donc maintenant créer un personnage dans les deux catégories de jeu de Guild Wars, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre...'''''
'''''Vous savez donc maintenant créer un personnage dans les deux catégories de jeu de Guild Wars, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre...'''''


{{Navigation Tutoriel}}
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[[Category:Tutoriel]]
[[Category:Tutoriel]]

Version du 1 juillet 2007 à 12:00

Généralités

  • Pour créer un personnage, il faut avant toute chose être connecté au réseau d'ArenaNet.
  • Pour entamer le processus de création, sélectionnez un emplacement de personnage vide et cliquez sur "Créer". Le jeu vous demandera de choisir si votre personnage sera destiné au jeu de rôle (PvE = Personnage versus Environnement) ou au combat contre d'autres joueurs (PvP = Personnage versus Personnage).Un personnage PvE évolue dans l'univers du jeu, sur le continent choisi et suit le cours de l'histoire depuis le niveau 1 jusqu'au niveau 20 , tandis qu'un personnage PvP est créé directement au plus haut niveau mais ne pourra sortir des missions de compétition.
  • Une fois ce choix fait, vous devrez choisir la campagne d'où sera issu votre personnage, déterminant ainsi les quêtes qu'il suivra (dépendant naturellement des campagnes dont vous disposez).
  • La dernière étape consistera a choisir un nom pour votre personnage, ce nom devra être composé de deux mots au moins, ne comportant pas de chiffres et au moins 3 caractères.


Personnage PvE

Explication Screen Screen
Sur le premier écran de connexion, choisissez un emplacement de personnage vide, et cliquez sur "Créer". Il vous sera proposé de choisir entre "Jeu de rôle" et "Personnage destiné au PvP". Choisissez "Jeu de rôle" : Tuto,créer perso1.jpg Tuto,créer perso2.jpg
Vous allez ensuite, si vous possédez plusieurs chapîtres de Guild Wars, choisir le continent sur lequel votre personnage évoluera: Tuto,créer perso3.jpg
Il ne vous reste plus qu'à choisir les caractéristiques de votre personnage qui détermineront les grandes lignes de son évolution au cours de l'histoire : profession principale, sexe et apparence : 1Tuto,créer perso4.jpgTuto,créer perso6.jpg3 2Tuto,créer perso5.jpgTuto,créer perso7.jpg4
Il ne vous reste plus qu'à nommer votre personnage (attention, les caractères autres que les lettres ne sont pas acceptés, pas d'apostrophe ou d'accents ni de chiffres) avant de cliquer sur "Créer", et il se retrouvera au début de la campagne choisie, dans le tutorial, ici l'Eden dans notre exemple : Tuto,créer perso8.jpg Tuto,créer perso9.jpg




Personnage PvP

Explication Screen Screen
Sur le premier écran de connexion, choisissez un emplacement de personnage vide, et cliquez sur "Créer". Il vous sera proposé de choisir entre "Jeu de rôle" et "Personnage destiné au PvP". Choisissez "Personnage destiné au PvP" : Tuto,créer perso1.jpg Tuto,créer perso21.jpg
Choisissez 'Personnage destiné au PvP' et laissez vous guider : Tout d'abord, vous définirez la campagne, ce qui aura pour seul effet d'avoir les professions réservées à différents opus, différents visages, coiffures et couleurs de peau. Ensuite, vous devrez définir la profession principale de votre personnage, puis son sexe. Vous arriverez alors a l'écran de personnalisation de votre personnage, vous pourrez y changer : coiffure, couleur de cheveux, visage, couleur de peau. L'écran suivant vous permettra de modifier la taille mais aussi la couleur de l'armure de votre personnage. Lorsque vous aurez fini ceci, votre personnage arriverez dans le jeu.

NB : Seule la couleur de l'armure pourra être changée ensuite, le reste ne sera modifiable que si vous recréez le personnage.

Tuto,créer perso10.jpg Tuto,créer perso11.jpg Tuto,créer perso12.jpg Tuto,créer perso22.jpg Tuto,créer perso23.jpg Tuto,créer perso24.jpg
A votre arriver dans le jeu, vous avez sur vous une arme, relative a votre profession, une armure et un build composé de quelques compétences dont une compétence élite commune aux trois campagnes.

Vous devrez alors commencer par réaliser votre build, si vous en avez les moyens (les compétences mais aussi les runes payées avec les points de Balthazar), pour le faire, soit vous clickez sur votre barre de compétence, soit vous appuyez sur la touche [K]

La première chose qui vous est demandée, est de répartir les 200 points de caractéristiques que possède tout personnage de Guild Wars et qui déterminent le niveau dans la spécialité que vous choisissez (voir "Système_de_caractéristiques"). Choisissez une spécialité principale, celle dans laquelle vous prendrez le plus de compétence, mettez des points dans la spécialité spécifique à votre classe (faveur divine pour les moines par exemple) et complétez avec une spécialité secondaire si besoin, mais essayez de n'avoir pas plus de trois ou quatre pôles différents où répartir vos points pour avoir un personnage qui reste compétitif.

Un menu déroulant vous propose tous les compétences que vous avez déjà débloqués pour votre compte. Choisissez celles qui vous intéressent, et faites les glisser dans votre barre de compétence.

Tuto,créer perso13.jpg Tuto,créer perso14.jpg Tuto,créer perso15.jpg Exemple.jpg
Il faudra ensuite vous faire votre armure, pour ce faire ouvrez voter inventaire (touche [I]), cliquez sur le bouton "Armure"(à vérifier) Vous aurez alors tout une fenêtre avec plusieurs onglets, un pour chaque parie du corps.


Les armes

  • Vous pouvez prendre les armes de votre choix, même celles qui ne sont pas de votre profession principale ou de votre profession secondaire, elles seront simplement plus ou moins efficaces. Mais il peut être intéressant d'avoir une arme autre en fonction de ce que votre personnage va être amené à faire.




Les améliorations d'armes

  • Vous pouvez améliorer les bâtons, arcs, épées, marteaux, haches et dagues. Elles apparaissent sur 3 menu déroulant à côté du choix de l'arme : il y en as un pour une première partie de l'arme, un second pour une deuxième partie de l'arme et un troisième pour l'inscription les deux parties sont appelées : gaine et pommeau pour les bâtons, poignée et corde pour les arcs, poignée et hampe pour épées, marteaux et haches, poignée et soie pour les dagues, ### et ### pour les lances, ### et ### pour les faux.
    Les améliorations sont diverses, du bonus de vie au bonus de pénétration d'armure ou de durée des enchantements.


Les runes

  • Vous ne pouvez prendre que les runes de votre profession principale. Attention, seules les runes mineures n'enlèvent pas de vie, les autres runes si : 35 points de vie en moins pour les majeures, mais +2 points de caractéristiques dans cette spécialité, et 75 points de vie en moins pour une supérieure, contre +3 dans la spécialité. Vous pouvez de plus mettre plusieurs fois des runes dans la même spécialité, mais vous n'aurez qu'une seule fois le bonus. Répartissez les runes en gardant ceci en tête ! N'oubliez pas de prendre une rune de vigueur pour compenser, et donner à votre personnage plus de chances de survivre.
Tuto,créer perso16.jpgTuto,créer perso18.jpg Tuto,créer perso17.jpgTuto,créer perso19.jpg
Une fois tout ceci fait, vous êtes prêt au combat Zone PvP.jpg Exemple.jpg

Vous savez donc maintenant créer un personnage dans les deux catégories de jeu de Guild Wars, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre...