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Différences entre les versions de « La proie »

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(+ Déroulement)
 
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== Information ==
== Information ==
=== Requis ===
* Avoir passé la [[Embarcadère du consulat (Mission en mode coopératif)|mission de l'Embarcadère du consulat]].
=== Objectif ===
=== Objectif ===
* Demandez à [[Zudash Dejarin]] s'il connait une cache pour les Lanciers du Soleil.
* Demandez à [[Zudash Dejarin]] s'il connait une cache pour les Lanciers du Soleil.
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=== Récompense ===
=== Récompense ===
* 2 500 [[XP]]
* [[Gain de points d'expérience::2500]] [[XP]]
* {{prix|200}}
* {{prix|200}}
* [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::100]] [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]]
* [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::100]] [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]]
== Déroulement ==
* Vous combattrez des insectes et leur boss {{p}} 24 [[Eshau Lancelongue]]


== Dialogue ==
== Dialogue ==
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: ''"Notre attaque sur Gandara a été stoppée par Varesh Ossa et cette armée de démons qu'elle a en quelque sorte enrôlée. Mais tout n'est pas perdu. Nous nous rassemblons. Tout d'abord, nous devons établir une base d'opérations ici, à Kourna. Alors, rassemblez-vous. Nous ne pouvons pas pleurer la disparition de Koss et des autres pour l'instant. Nous aurons le temps plus tard. Les Lanciers du Soleil ont besoin de votre ténacité maintenant."''
: ''"Notre attaque sur Gandara a été stoppée par Varesh Ossa et cette armée de démons qu'elle a en quelque sorte enrôlée. Mais tout n'est pas perdu. Nous nous rassemblons. Tout d'abord, nous devons établir une base d'opérations ici, à Kourna. Alors, rassemblez-vous. Nous ne pouvons pas pleurer la disparition de Koss et des autres pour l'instant. Nous aurons le temps plus tard. Les Lanciers du Soleil ont besoin de votre ténacité maintenant."''
: ''"[range]Zudash Dejarin[/range], un marchand du coin, doit connaître un endroit convenable que nous pourrions utiliser comme Poste de commandement. Pouvez-vous le consulter pendant que je m'occupe des autres survivants ?"''
: ''"[range]Zudash Dejarin[/range], un marchand du coin, doit connaître un endroit convenable que nous pourrions utiliser comme Poste de commandement. Pouvez-vous le consulter pendant que je m'occupe des autres survivants ?"''
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: {{valider}} Koss voudrait que nous bottions les fesses de Varesh pour lui. Ouais !
: {{refuser}} Je vais aller me cacher sous une pierre pour le moment
: {{refuser}} Je vais aller me cacher sous une pierre pour l'instant.


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
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; [[Garde Bahsi]]
; [[Garde Bahsi]]
: ''"Avancez prudemment. Comme Jonah l'ancien vous l'a dit, nous pouvons perdre plus que de simples planques si vous ne faites pas ce que vous avez à faire"''
: ''"Avancez prudemment. Comme Jonah l'ancien vous l'a dit, nous pouvons perdre plus que de simples planques si vous ne faites pas ce que vous avez à faire"''
; <u>Cinématique :</u>
: '''[[Melonni]] :''' ''"Louée soit [[Melandru]] ! L'eau est de nouveau pure."''
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: '''Général Morgahn :''' ''"Insignifiants ? J'ai toujours trouvé les Lanciers du Soleil fort habiles."''
: '''Général Bayel :''' ''"Ne craignez rien, général. Ils n'ont aucun endroit où se cacher à moins que la terre elle-même ne les avale !"''


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
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* Un personnage d'origine Élonienne peut réaliser l'élévation de Factions et/ou celle de Prophecies.
* Un personnage d'origine Élonienne peut réaliser l'élévation de Factions et/ou celle de Prophecies.
* Un personnage d'origine Tyrienne peut réaliser l'élévation de Factions.
* Un personnage d'origine Tyrienne peut réaliser l'élévation de Factions.
* Un personnage d'origine Canthienne peut réaliser l'élévation de Prophecies.
* Un personnage d'origine canthienne peut réaliser l'élévation de Prophecies.


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[[en:Hunted!]]
[[en:Hunted!]]

Version actuelle datée du 18 février 2023 à 05:38

La proie
Carte de la quête : La proie
Type Quête principale
Donnée par Lancier du Soleil Modiki
Havre de Yohlon
Quête suivante "La grande évasion"
"Le Poste de commandement"
Durée moyenne 15 minutes
Campagne Nightfall
Région Kourna

Information

Objectif

  • Demandez à Zudash Dejarin s'il connait une cache pour les Lanciers du Soleil.
  • Se rendre à Ronjok et questionner Jonah l'ancien afin de trouver un sanctuaire pour les Lanciers du Soleil isolés.
  • Parler au garde Bahsi pour accéder au complexe souterrain.
  • Nettoyer la zone des monstres et fonder un Poste de commandement des Lanciers du Soleil.
  • Pour votre récompense, aller voir : Lonai.

Récompense

Déroulement

Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Lancier du Soleil Modiki
"Notre attaque sur Gandara a été stoppée par Varesh Ossa et cette armée de démons qu'elle a en quelque sorte enrôlée. Mais tout n'est pas perdu. Nous nous rassemblons. Tout d'abord, nous devons établir une base d'opérations ici, à Kourna. Alors, rassemblez-vous. Nous ne pouvons pas pleurer la disparition de Koss et des autres pour l'instant. Nous aurons le temps plus tard. Les Lanciers du Soleil ont besoin de votre ténacité maintenant."
"[range]Zudash Dejarin[/range], un marchand du coin, doit connaître un endroit convenable que nous pourrions utiliser comme Poste de commandement. Pouvez-vous le consulter pendant que je m'occupe des autres survivants ?"
Valider Koss voudrait que nous bottions les fesses de Varesh pour lui. Ouais !
Refuser-icône.png Je vais aller me cacher sous une pierre pour l'instant.

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Zudash Dejarin
"Les Lanciers du Soleil, hein ? J'ai entendu parler de votre débacle à Gandara. Varesh a complètement brisé vos forces, et maintenant vous êtes éparpillés sur l'ensemble du territoire kournan. Pauvres fous idéalistes ! Le malheur vous suit partout où vous allez."
"Il vaudrait mieux pour tout le monde que vous quittiez les lieux."
"Laissez moi réfléchir, un de mes vieux camarades, Jonah l'ancien pourrait peut-être vous aider. Il se trouve à Ronjok. Allez donc lui pourrir la vie !"
Jonah l'ancien
"Bienvenue à Ronjok, voyageuse. Vous devez être ici pour une raison, car cet endroit n'est pas très recommandable, étant donné la forte concentration des milices kournans dans la région."
"Vous êtes les Lanciers du Soleil qui ont défiés Varesh ? Je ne suis pas surpris que Zudash vous ait envoyé. Il en a après les Lanciers du Soleil depuis des années. Mais j'ai bien peur que vous ne puissiez pas rester ici. Je met mon village en danger rien qu'en vous parlant. A moins que... oui. Je pense connaitre l'endroit idéal. Derrière le village se trouvent des cavernes. Elles faisaient partie d'un vaste temple, de l'eau douce y coule, mais elles sont envahies par d'horribles créatures. Débarrassez l'endroit de ses locataires et vous pourrez l'utiliser comme sanctuaire pour votre groupe. Parlez au garde Bahsi. Il vous indiquera le chemin."
Garde Bahsi
"Avancez prudemment. Comme Jonah l'ancien vous l'a dit, nous pouvons perdre plus que de simples planques si vous ne faites pas ce que vous avez à faire"
Cinématique :
Melonni : "Louée soit Melandru ! L'eau est de nouveau pure."
<nom_du_joueur> : "Nous disposons à présent d'une base opérationnelle."
Tahlkora : "Un endroit pour se reposer."
Dunkoro : "Pour concevoir nos plans."
Melonni : "Un endroit pour lancer des attaques contre Varesh !"
Général Bayel : "Général Morgahn !"
Général Morgahn : "Général Bayel. Comment avance la traque des survivants ?"
Général Bayel : "Ces traîtres de Lanciers du Soleil sont dispersés dans tout Kourna ! Nous les capturons un par un !"
Général Morgahn : "Avez-vous besoin de renforts de Jahai ?"
Général Bayel : "Des renforts ? Ils sont brisés et insignifiants à présent."
Général Morgahn : "Insignifiants ? J'ai toujours trouvé les Lanciers du Soleil fort habiles."
Général Bayel : "Ne craignez rien, général. Ils n'ont aucun endroit où se cacher à moins que la terre elle-même ne les avale !"

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Lonai
"Ce repaire n'a rien d'un palais, mais au moins, nous sommes à l'abri des forces de Varesh. Nous avons établi un Poste de commandement à l'extrémité nord, où vous pouvez conférer avec vos alliés. Après tout ce qui s'est passé ces derniers jours, la disparition de Kormir et maintenant les Kournans a nos trousses, nous avons besoin d'un nouveau chef pour nous guider. Et c'est naturellement à vous que reviens ce rôle. Nous devons nous occuper des blessés pour le moment, mais Nerashi est de retour et apporte je crois des nouvelles de Koss. Il y a tant à faire..."
Récompense-icône.png Accepter

Note

  • Réaliser la quête avec un personnage Elonien, l'amène au rang d'élevé (Possibilité d'accès aux Zones élites).
  • L'équivalence de l'élévation sur Factions est le fait de devenir Plus près des étoiles.
  • L'équivalence de l'élévation sur Prophecies est l'Ascension.
  • Un personnage d'origine Élonienne peut réaliser l'élévation de Factions et/ou celle de Prophecies.
  • Un personnage d'origine Tyrienne peut réaliser l'élévation de Factions.
  • Un personnage d'origine canthienne peut réaliser l'élévation de Prophecies.