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Différences entre les versions de « Le Marteau de la Justice »
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Version actuelle datée du 12 juillet 2010 à 23:28
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur
Type | Marteau unique |
Empilable | Non |
Campagne | Prophecies |
Profession | Guerrier |
Caractéristique | Maîtrise du marteau |
Type de dégâts | Dégâts contondants |
Caractéristique
- Dégâts contondants: 19-35 (Requiert Maîtrise du marteau 9)
- Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
- Double gain d'adrénaline (Chance : 10%)
- Santé +30
Acquisition
On peut l'obtenir sur tous les Chevaliers du Blanc-Manteau lors de la Guerre en Kryte.