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Différences entre les versions de « Soie de dague »
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* Voir aussi : [[Poignée de dague]] et [[Inscription]]. | |||
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Version actuelle datée du 18 août 2021 à 18:44
Poignées | Poignée de javelot • Poignée d'arc • Poignée de marteau • Poignée de hache • Poignée d'épée • Poignée de faux • Poignée de dague • Poignée de bouclier |
---|---|
Manches | Manche de faux • Hampe de marteau • Hampe de hache • Soie de dague |
Pommeaux et gaines | Pommeau d'épée • Pommeau de bâton • Gaine de baguette • Gaine de bâton |
Autres | Corde • Tête de javelot • Noyau de focus • Inscription |
Type | Composant d'amélioration |
---|---|
Empilable | Non |
Personnalisé | Non |
Campagne | Core |
Une soie de dague est un composant d'amélioration pour dagues.
Nom | Effet |
---|---|
de zèle | Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1 |
vampirique | Vol de vie par coup : 1...3 / Régénération de santé -1 |
de fractionnement | Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%) |
à pointes | Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis. (Cumulable) |
d'infirmité | Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis. (Cumulable) |
atroce | Augmente de 33% la durée de "Blessure profonde" sur les ennemis. (Cumulable) |
de poison | Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable) |
de silence | Augmente de 33% la durée de "Stupeur" sur les ennemis. (Cumulable) |
de fureur | Double gain d'adrénaline (Chance : 5...10%) |
polaire | Dégâts du froid |
terrestre | Dégâts terrestres |
de foudre | Dégâts de foudre |
incendiaire | Dégâts de feu |
Note
- Voir aussi : Poignée de dague et Inscription.