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Mise à jour/20100720

Guild Wars Wiki en français
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20 juillet 2010

Mécanique des batailles de guilde

  • Le Garde du Corps n'utilise plus Serment de Protection.
  • Le Seigneur de Guilde utilise désormais Suite : "Pendant 15 secondes, le Seigneur de guilde est protégé par ses gardes. Il ne subit pas plus de 30 points de dégâts par attaque ou compétence et subit 30 points de dégâts en moins chaque seconde. Cette compétence ne peut être utilisée que dans le cas où il existe davantage de PNJ défenseurs que d'attaquants."
  • Cette compétence ne peut être interrompue, désactivée ou supprimée.
  • Le calcul de l'agressivité rend maintenant compte de Suite et des effets empêchant les attaques. Comme toujours, l'accumulation d'effets défensifs sur le Seigneur de guilde est un signe de l'agressivité de l'adversaire. Dans les batailles de guilde où aucun des Seigneurs de guilde n'est tué, l'équipe faisant le plus preuve d'agressivité remporte la victoire.

Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l'Annonce des développeurs.

Compétences PvP

Compétences de l'Arène du codex

  • Armure de sainteté [[Armure de sainteté]Armure de sainteté : ajout à la liste des compétences interdites pour l'Arène du codex.
  • Symboles d'inspiration [[Symboles d'inspiration]Symboles d'inspiration : ajout à la liste des compétences interdites pour l'Arène du codex.
  • Visions de Regret [[Visions de Regret]Visions de Regret : ajout à la liste des compétences interdites pour l'Arène du codex.

Correction de bugs

  • Correction d'un bug qui faisait que le message "manqué" s'affichait à la place du message "échec" pour les enchaînements d'Assassin manqués.