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Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description » avec la valeur « Les gardiens s'apaisent tant qu'ils ne sont pas attaqués. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Fantôme N.O.X.  + (Le fantôme N.O.X. lance un maléfice sur la cible ennemie et sur un ennemi supplémentaire pour chaque [[Bout de Golem fantôme]]. Les cibles déjà sous l'effet de ce maléfice le perdent en subissant 200 points de dégâts.)
  • Consommation du Tourment  + (Le lanceur perd la totalité de ses conditions et maléfices. Il gagne 300 points de vie par condition ou maléfice supprimé ainsi.)
  • Angoisse inflexible  + (Le lanceur ressuscite l'Ame angoissée la plus proche.)
  • Pouvoir du Sceptre d'Orr  + (Le pouvoir du [[Sceptre d'Orr|sceptre]] jaillit en vous (+1 régénération d'énergie).)
  • Regard du Porteur de lumière  + (Le serviteur démoniaque d'[[Abaddon]] Le serviteur démoniaque d'[[Abaddon]] visé subit 100 points de dégâts sacrés et est interrompu. Cette [[compétence]] touche un ennemi supplémentaire dans la zone pour chaque [[Titre de Porteur de Lumière|rang de Porteur de Lumière]] que vous atteignez. Cette compétence est désactivée pendant les 15 secondes suivant son utilisation.t les 15 secondes suivant son utilisation.)
  • Appel de la flamme  + (Le son d'un cor retentit pour signaler la présence d'intrus dans le temple.)
  • Sceau de force  + (Les <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span> prochaine(s) attaque(s) inflige(nt) +5 points de dégâts.)
  • Flèches de Lave  + (Les Flèches de Lave se dirigent vers un maximum de 3 ennemis près de votre cible et infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...68</span> points de dégâts si elles atteignent leur cible.)
  • Enragé  + (Les [[Attaque (Type de compétence)|attaque]]s et les [[compétence]]s infligent +50% de dégâts si la [[santé]] de cette [[créature]] est inférieure à 70%, et +50% de dégâts en plus si sa santé est inférieure à 30%.)
  • Toucher de Aaaaarrrrrrggghhh  + (Les [[caractéristique]]s de la cible ennemie sont remises à 0 pendant 20 secondes, et la cible ennemie change de position avec un autre ennemi choisi au hasard.)
  • Limite de la raison  + (Les [[compétence]]s sont désactivées pendant 3 secondes de plus.)
  • Sceau de puissance spectrale (PvP)  + (Les attaques de la [[créature invoquée]] alliée ciblée infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts supplémentaires. La créature meurt au bout de 10 secondes.)
  • Léthargie éternelle  + (Les cibles affectées par '''Léthargie éternelle''' se déplacent 20% moins vite.)
  • Souffrance éternelle  + (Les cibles affectées par '''Souffrance éternelle''' subissent une dégénération de santé de -1.)
  • Langueur éternelle  + (Les compétences utilisées par les cibles affectées par '''Langueur éternelle''' se rechargent 10% moins vite.)
  • Avalanche (Effet de l'environnement)  + (Les créatures prisent dans l'avalanche subissent 100 points de dégâts et sont ralenties de 50% pendant 4 secondes.)
  • Inverser polarité du bouclier de feu  + (Les créatures se tenant dans le rayon de ce bouclier voient leur bonus d'armure réduit de -50 contre les dégâts du feu.)
  • Purification  + (Les eaux de la [[Fontaine de Vérité]] vous ont lavé de vos péchés. Vous êtes maintenant digne de transporter l'[[Oeil de Janthir]].)
  • Onde de choc  + (Les ennemis adjacents subissent <span sLes ennemis adjacents subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts de la terre.D00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts de la terre.)
  • Attaque de Tortue de siège  + (Les ennemis dans la zone d'impact reçoivent 250 points de dégâts.)
  • Attaque de siège  + (Les ennemis dans la zone d'impact reçoivent des dégâts.)
  • Eclat de mine (Effet)  + (Les ennemis environnants sont pris de [[Saignement]] et souffrent d'[[Infirmité]].)
  • Baril de poudre des Nains  + (Les ennemis qui vous entourent sont assommés et s'[[brûlure|embrasent]].)
  • Vague de cristal  + (Les ennemis qui vous sont adjacents subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de dégâts, mais sont libérés de toute [[condition]] négative.)
  • Cristaux de Teinai  + (Les ennemis qui vous sont adjacents subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de dégâts, mais sont libérés de toute [[condition]] négative.)
  • "Vive la douleur !"  + (Les joueurs confèrent 10% de guérison en moins et infligent 10% de dégâts en plus lorsqu'ils se trouvent dans le périmètre de capture du Sanctuaire de moral.)
  • Trembler de peur  + (Les joueurs se déplacent, attaquent et activent des compétences 15% moins vite.)
  • Douleur abominable  + (Les joueurs subissent 20 points de dégâts lorsqu'ils activent une [[compétence]].)
  • Base de protection  + (Les membres du groupe infligent 50% de dégâts en plus et subissent 50% de dégâts en moins lorsqu'ils sont à portée de leur propre sanctuaire de résurrection.)
  • "Prenez garde !" (PvP)  + (Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> pendant 10 secondes. Ce cri prend fin après <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> attaque(s).)
  • "Prenez garde !"  + (Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> pendant 10 secondes. Ce cri prend fin après 10 attaques.)
  • Drain d'énergie (Effet de l'environnement)  + (Lorsqu'ils sont dans la zone, les ennemis souffrent d'une dégénération d'[[énergie]] de -4.)
  • Drain de vie  + (Lorsqu'ils sont dans la zone, les ennemis souffrent d'une dégénération de [[santé]] de -15.)
  • Piège à pointes  + (Lorsque '''Piège à pointes''' se déclencheLorsque '''Piège à pointes''' se déclenche, toutes les secondes (pendant 2 secondes), tous les ennemis à proximité subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts perforants, sont frappés d'[[Infirmité]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...26</span> secondes et sont [[Assommer|assommés]]. Piège à pointes prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence. être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence.)
  • Attrape  + (Lorsque l''''attrape''' est déclenchée, toLorsque l''''attrape''' est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont frappés d'[[Infirmité]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes. L'attrape prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette [[compétence]].tence]].)
  • Explosion d'âmes affligées  + (Lorsque la créature affligée meurt, tous les ennemis à proximité subissent des dégâts.)
  • Piège de fumée  + (Lorsque le '''Piège de fumée''' est déclenLorsque le '''Piège de fumée''' est déclenché, les ennemis à proximité sont frappés d'[[Aveuglement]] et de [[Stupeur]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> secondes. Le '''Piège de fumée''' prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette [[compétence]].ce]].)
  • Amélioration d'autel  + (Lorsque votre équipe contrôle l'[[autel]], vous infligez 10% de dégâts en plus.)
  • Aura déchirante  + (Lorsque vous lancez cet enchantement, tousLorsque vous lancez cet enchantement, tous les ennemis à proximité subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...44</span> points de dégâts du froid. Pendant 30 secondes, vos compétences d'attaque suppriment les enchantements des ennemis assommés. A l'issue de cet enchantement, tous les ennemis adjacents sont affectés par [[Armure brisée]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> secondes.lor: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> secondes.)
  • Aura de déplacement  + (Lorsque vous lancez l'<b>Aura de déplacement</b>, vous faites une Foulée de l'Ombre vers l'ennemi ciblé. Lorsque vous cessez d'utiliser l'Aura de déplacement, vous retournez à votre position d'origine.)
  • Corail à pics  + (Lorsque vous marchez sur le '''corail à pics''', vos mouvements sont réduits de 10% et vous subissez 25 points de dégâts toutes les secondes durant lesquelles vous êtes en mouvement.)
  • Coeur vaillant  + (Lorsque vous utilisez une [[compétence]] Lorsque vous utilisez une [[compétence]] contre un [[Destructeur]], il subit <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...15</span> points de dégâts et vous bénéficiez de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...15</span> points de vie.#8888FF; font-weight: bold;">5...15</span> points de vie.)
  • Blessure profonde  + (Lorsque vous êtes affecté par cette blessure, vos points de vie maximum sont réduits de 20% et les soins ont moins d'effet sur vous.)
  • Stupeur  + (Lorsque vous êtes affecté par la '''stupeur''', le [[activation|temps d'incantation]] des [[sort]]s est deux fois plus long et tous vos sorts peuvent facilement être interrompus.)
  • DEBOUT !  + (Lorsque vous êtes assommé, utilisez cette compétence de manière répétée pour obtenir de l'énergie. Votre énergie doit être à son maximum au bout de 10 secondes, sinon vous vous évanouirez !)
  • Eau du Lagon d'Haiju  + (Lorsque vous êtes dans l''''Eau du Lagon d'Haiju''', vous bénéficiez de 25 points de vie chaque fois que vous utilisez une [[compétence]].)
  • Eau profanée  + (Lorsque vous êtes dans l''''Eau profanée''', la durée des [[condition]]s augmente de 20%.)
  • Effondrement de cathédrale  + (Lorsque vous êtes dans la zone, vous subissez 35 points de dégâts et vous êtes interrompu par les morceaux de gravats qui tombent.)
  • Spores de pierre  + (Lorsque vous êtes sous les effets de cetteLorsque vous êtes sous les effets de cette [[compétence]], vous avez 50% de chance de manquer les attaques et le [[Activation|temps d'incantation]] de vos [[sort]]s est doublé. De plus, vous avez 50% de chances d'êtres interrompu. La compétence dure 10 secondes.nterrompu. La compétence dure 10 secondes.)
  • Expulsion de maléfices  + (Lève jusqu'à deux [[maléfice]]s de la cible (un allié ou vous-même).)