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(Nouvelle page: {{en construction}} {{Infobox PNJ | nom = Anton | profession = Assassin | espece = Humain | campagne = Eye of the North | niveau = X-20 | service = Héros | or...) |
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{{Infobox PNJ | {{Infobox PNJ | ||
| nom | | nom = Anton | ||
| profession = Assassin | | nom_infobox = Anton | ||
| espece | | profession = Assassin | ||
| campagne | | espece = Humain | ||
| niveau | | affiliation = Avant-garde d'Ebon | ||
| service | | campagne = Eye of the North | ||
| | | niveau = 20 | ||
| | | service = Héros | ||
| | | build = {{build|Coup déchiqueteur|Crocs du renard|Efflorescence mortelle|Refuge ombreux|Défenses critiques|Sceau de résurrection|vide|vide}} | ||
}} | }} | ||
'''Anton''' | |||
''Prisonnier à Surmia dans l'attente de son exécution, Anton s'est échappé lors de l'invasion des [[Charr]]s, puis il a pris la fuite vers le nord. Il a survécu seul pendant des années contre les attaques des Charrs avant d'être sauvé par le capitaine Langmar et de rejoindre l'Avant-garde d'Ebon. Ses compétences d'Assassin sont désormais au service de l'Avant-garde, qu'il sert comme éclaireur.'' | |||
== Acquisition == | == Acquisition == | ||
Ce héros est obtenu en terminant la quête "[[La Vengeance de l'Assassin]]". | |||
Caractéristiques par défaut : | |||
* [[Maîtrise de la dague]] : 12 | |||
* [[Arts des ombres]] : 10 | |||
* [[Attaques critiques]] : 8 | |||
* 5 points non utilisés | |||
Equipement par défaut : | |||
* Armure : | |||
:* Masque de l'Avant-garde d'Ebon | |||
:: Armure : 10-70 (dépend du niveau) | |||
:: Caractéristique de l'objet +1 (Cumulable) | |||
:* Habit de l'Avant-garde d'Ebon | |||
:: Energie +5 | |||
:: Armure : 10-70 (dépend du niveau) | |||
:* Gants de l'Avant-garde d'Ebon | |||
:: Armure : 10-70 (dépend du niveau) | |||
:* Bas de l'Avant-garde d'Ebon | |||
:: Armure : 10-70 (dépend du niveau) | |||
:: Récupération d'énergie +1 | |||
:* Chaussures de l'Avant-garde d'Ebon | |||
:: Armure : 10-70 (dépend du niveau) | |||
:: Récupération d'énergie +1 | |||
* Armes : | |||
:* Couteaux papillon | |||
:: Dég. perforants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9) | |||
:: Dégâts +10% (quand la Santé est au-dessus de 50%) | |||
:: Dégâts +20% | |||
:: Ambidextrie | |||
:: Personnalisation pour : <nom_du_personnage> | |||
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[[en:Anton]] |
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