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Différences entre les versions de « L'heure des héros »
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: Chaque époque comporte son lot de héros et de vauriens, de victorieux et de vaincus, de sauveurs et de destructeurs... Vous vous tenez aujourd'hui au bord du précipice entre hier et demain, face à un choix qui se répercutera au fil du temps. Devenez une légende ou sombrez à jamais dans l'oubli. Puisse le futur contenir un monde où vos exploits d'aujourd'hui deviendront des récits de courage, de persévérance et d'espoir. Partez. Allez à la rencontre du [[Le Grand Destructeur|Grand Destructeur]] et puissent les dieux nous venir en aide. | : ''"Chaque époque comporte son lot de héros et de vauriens, de victorieux et de vaincus, de sauveurs et de destructeurs... Vous vous tenez aujourd'hui au bord du précipice entre hier et demain, face à un choix qui se répercutera au fil du temps. Devenez une légende ou sombrez à jamais dans l'oubli. Puisse le futur contenir un monde où vos exploits d'aujourd'hui deviendront des récits de courage, de persévérance et d'espoir. Partez. Allez à la rencontre du [[Le Grand Destructeur|Grand Destructeur]] et puissent les dieux nous venir en aide."'' | ||
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* Terrasser [[le Grand Destructeur]]. | * Terrasser [[le Grand Destructeur]]. | ||
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La compétence {{gwbbcode|Inverseur de douleur}} vous sera très utile, ainsi que des sorts de soin et des sorts contre la brûlure. | La compétence {{gwbbcode|Inverseur de douleur}} vous sera très utile, ainsi que des sorts de soin et des sorts contre la brûlure. | ||
* Pour cette quête il est recommandé de prendre les compétences suivantes dans votre groupe : | * Pour cette quête il est recommandé de prendre les compétences suivantes dans votre groupe : | ||
** {{gwbbcode|"Ne trébuche pas !"}} à activer avant | ** {{gwbbcode|"Ne trébuche pas !"}} à activer avant {{gwbbcode|Explosion de lave}} | ||
** {{gwbbcode|Souffle du Grand Nain}} à activer régulièrement | ** {{gwbbcode|Souffle du Grand Nain}} à activer régulièrement | ||
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** Des compétences causant des [[condition]]s. | ** Des compétences causant des [[condition]]s. | ||
Une fois la mission finie, v pensez à parler à [[Droknar]] pour récupérer la {{objet|Clé de Droknar}}. | |||
: Après avoir tué [[le Grand Destructeur]], vous arriverez dans les [[Abîmes des Batailles]], et si c'est la première fois avec ce personnage, en parlant à [[Droknar]] il vous récompensera avec une {{objet|Clé de Droknar}}, que vous pouvez échanger contre une des armes de fin du jeu en choisissant dans les coffres autour de vous. | |||
== Dialogue == | == Dialogue == |
Version du 6 septembre 2019 à 19:30
L'heure des héros | |
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Carte de la quête : L'heure des héros | |
Type | Quête principale |
Donnée par | Automatique → Chambre de transfert principale |
Quête précédente | "Profondeurs de la Destruction" |
Durée moyenne | 5 minutes |
Campagne | Eye of the North |
Région | Lointaines Cimefroides |
- Chambre de transfert principale
- "Chaque époque comporte son lot de héros et de vauriens, de victorieux et de vaincus, de sauveurs et de destructeurs... Vous vous tenez aujourd'hui au bord du précipice entre hier et demain, face à un choix qui se répercutera au fil du temps. Devenez une légende ou sombrez à jamais dans l'oubli. Puisse le futur contenir un monde où vos exploits d'aujourd'hui deviendront des récits de courage, de persévérance et d'espoir. Partez. Allez à la rencontre du Grand Destructeur et puissent les dieux nous venir en aide."
Information
Objectif
- Terrasser le Grand Destructeur.
Récompense
- 2500 XP
- 5000 points de réputation naine la première fois en NM.
- 100 points de réputation naine les fois suivantes en NM.
- 7500 points de réputation naine la première fois en HM.
- 150 points de réputation naine les fois suivantes en HM.
Déroulement
La compétence [[Inverseur de douleur]Inverseur de douleur vous sera très utile, ainsi que des sorts de soin et des sorts contre la brûlure.
- Pour cette quête il est recommandé de prendre les compétences suivantes dans votre groupe :
[["Ne trébuche pas !"]"Ne trébuche pas !" à activer avant
[[Explosion de lave]Explosion de lave
[[Souffle du Grand Nain]Souffle du Grand Nain à activer régulièrement
[[Arme résistante]Arme résistante à activer régulièrement
[[Arme d'Esprit illuminé]Arme d'Esprit illuminé à activer régulièrement
[["Il n'y a rien à craindre !"]"Il n'y a rien à craindre !" à activer régulièrement
- Des compétences causant des conditions.
Une fois la mission finie, v pensez à parler à Droknar pour récupérer la Clé de Droknar.
- Après avoir tué le Grand Destructeur, vous arriverez dans les Abîmes des Batailles, et si c'est la première fois avec ce personnage, en parlant à Droknar il vous récompensera avec une
Clé de Droknar, que vous pouvez échanger contre une des armes de fin du jeu en choisissant dans les coffres autour de vous.
Dialogue
Dialogue intermédiaire
- <Un de vos héros>
- "Faites attention aux éruptions de laves ! Regardes où vous mettez les pieds !"
- <Un de vos héros>
- "Nous ne pourrons pas l'atteindre tant qu'il se défendra."
- "Tuons d'abord ses serviteurs !"
Dialogue final
- Ogden Guéripierre
- "Gwen avait raison. Avec la mort de leur maître, les Destructeurs perdirent toute coordination."
- "Jalis et ses Nains les poursuivirent dans les profondeurs de la Terre. Ce jour entra dans la légende."
- "Et bien que la menace fût éradiquée, cette légende allait perdurer. Dans les années qui suivirent, de nouveaux dangers allaient menacé la Tyrie."
- "De nouvelles créatures allaient s'éveiller. De nouveaux sacrifices seraient exigés."
- "Et la plus grande menace d'entre toutes était encore à venir."
- "Une menace capable de ravager le monde entier et de rassembler pour la cause les plus grands des héros. Les enfants des légendes."
Note
- C'est la quête n°16 du
Journal du héros.