Différences entre les versions de « Dunes du Désespoir (Mission en mode coopératif) »
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
__NOEDITSECTION__ | __NOEDITSECTION__ | ||
{{Infobox Mission en mode coopératif | {{Infobox Lieu | ||
| | | nom = Dunes du Désespoir (Mission en mode coopératif) | ||
| | | nom_infobox = Dunes du Désespoir | ||
| campagne = Prophecies | | type = Mission en mode coopératif | ||
| | | campagne = Prophecies | ||
| | | continent = Tyrie | ||
| | | region = Désert de Cristal | ||
| | | nbr_creature = ? | ||
| | | duree = ? | ||
| | | lieu_arrivee = Roche de l'Augure | ||
| taille_groupe = 6 | |||
| carte_details = 1 | |||
| carte_boss = 1 | |||
}} | }} | ||
== Objectif == | == Objectif == | ||
''Aidez le Héros Spectral à récupérer son trone.'' | ''Aidez le Héros Spectral à récupérer son trone.'' | ||
* ''Escortez le Héros Spectral jusqu'au Temple de l'Ascension.'' | * ''Escortez le Héros Spectral jusqu'au Temple de l'Ascension.'' | ||
* ''Terrassez le Héros Spectral ennemi.'' | * ''Terrassez le Héros Spectral ennemi.'' | ||
* ''Restez en vie pendant que le [[Héros]] Spectral accomplit son rituel.'' | * ''Restez en vie pendant que le [[Héros]] Spectral accomplit son rituel.'' | ||
* '''EXTRA''': ''Honorez-vous en terrassant les trois généraux oubliés dans leurs forts.'' | * '''EXTRA''': ''Honorez-vous en terrassant les trois généraux oubliés dans leurs forts.'' | ||
== Déroulement == | == Déroulement == | ||
Le [[héros spectral]] s'est fait piquer son trône. Vous allez devoir tuer l'occupant (un autre héros spectral) de manière à ce que le votre puisse se faire entendre des [[Divinités|Dieux]], qui semble-il ne regardent jamais ailleurs que vers un tas de pierres au sol d'une surface de 4m2. | Le [[héros spectral]] s'est fait piquer son trône. Vous allez devoir tuer l'occupant (un autre héros spectral) de manière à ce que le votre puisse se faire entendre des [[Divinités|Dieux]], qui semble-il ne regardent jamais ailleurs que vers un tas de pierres au sol d'une surface de 4m2. | ||
Dirigez vous vers l'ouest en dégommant les quelques [[Losarus]] présents, qui ont la | Dirigez vous vers l'ouest en dégommant les quelques [[Losarus]] présents, qui ont la fâcheuse manie de poursuivre leur course 4-5 mètres après avoir croisé la première ligne, et s'en prennent donc en premier lieu aux [[moine]]s et autres personnages en retrait. Cela sera d'autant plus gênant que vous serez obligés de former un groupe compact pendant les combats; et les [[Guivre de siège|Guivres de sièges]] se feront un plaisir de vous allumer tous en même temps lorsque vous serez a portée de tir; étant donné leur endurance et les dégats plutôt "espacés" qu'ils occasionnent, il est conseillé de s'y attaquer en dernier dans la première partie de la mission. Vous trouverez a l'Ouest juste avant de pénétrer dans le fort, un [[Totem de Ralentissement]], gardé par quelques Losarus. | ||
Tuez le dernier [[boss]] devant le fort. Profitez de l'invocation du [[Héros]] pour tuer les 4 arcs enchantés de part et d'autres du pont-levis. Arrêtez-vous dès que vous voyez ce mécréant de spectre voleur. Attendez que ses sbires viennent au contact, et accueillez-les comme il se doit. Réglez finalement son compte au spectre adversaire; le Héros ira alors prendre sa place. Vous patientez 10 minutes en | Tuez le dernier [[boss]] devant le fort. Profitez de l'invocation du [[Héros]] pour tuer les 4 arcs enchantés de part et d'autres du pont-levis. Arrêtez-vous dès que vous voyez ce mécréant de spectre voleur. Attendez que ses sbires viennent au contact, et accueillez-les comme il se doit. Réglez finalement son compte au spectre adversaire; le Héros ira alors prendre sa place. Vous patientez 10 minutes en aplatissant facilement les quelques Oubliés et autres Armures enchantés kamikazes, jusqu'à ce que l'autre barbu ai fini son incantation. Pure formalité, sauf si vous êtes de niveau inférieur à 17 en moyenne. Contrairement aux pensées de certain les guivres de gauches et de droites sont importantes car elles peuvent touchés le héros, donc dès l'apparition d'une guivre allez tout de suite la tuer, il y en 4 tout, donc tuant 2 et laissez les autres car elle n'auront pas le temps de tuer le héros. | ||
Ligne 47 : | Ligne 50 : | ||
'''- Si vous êtes seul''' | '''- Si vous êtes seul''' | ||
Tout d'abords, | Tout d'abords, équipez-vous de [rituel de sang] et de 3 héros, tous ayant comme profession secondaire Nécromant. Prenez 2 héros aléatoires et un heros moine (faites une sorte d'équipe balance -> un tank, un moine, un nuker et un support). Equipez les deux héros aléatoires de rituel du sang et empêchez-les de l'utiliser. Pour le héros moine (ou vous-même si vous êtes moine), attribuez [voyage nécrotique] que vous bloquerez aussi et, comme compétence de résurrection [Renaissance] . | ||
Prenez aussi un arc plat ou long. | Prenez aussi un arc plat ou long. | ||
Prenez deux mercenaires et partez à l'aventure. | Prenez deux mercenaires et partez à l'aventure. | ||
Avancez jusqu'à tuer le boss envouteur. Après l'avoir tué et passé la cinématique, approchez-vous du pont-levis et laissez le héros l'abaisser. Dès que cela est fait, parlez au héros pour qu'il ne bouge pas. Tuez tous les monstres à l' | Avancez jusqu'à tuer le boss envouteur. Après l'avoir tué et passé la cinématique, approchez-vous du pont-levis et laissez le héros l'abaisser. Dès que cela est fait, parlez au héros pour qu'il ne bouge pas. Tuez tous les monstres à l'exception du héros spectral. | ||
Ensuite, avancez vous vers la porte sud, en laissant le héros spectral ami avant le pont levis nord et le héros | Ensuite, avancez vous vers la porte sud, en laissant le héros spectral ami avant le pont levis nord et le héros spectral ennemi vivant. Passez donc derrière ce dernier jusqu'à la porte sud. Là, montez sur la petite butte située sur la gauche de la porte. Equipez-vous de votre arc et attirez le groupe avec le boss. | ||
! Si vous ne pouvez le faire, abandonnez la mission ! | ! Si vous ne pouvez le faire, abandonnez la mission ! | ||
Ligne 61 : | Ligne 64 : | ||
Quand le groupe d'ennemis est vaincu, ordonnez à votre moine de lancer voyage nécrotique. Il est désormais téléporté. | Quand le groupe d'ennemis est vaincu, ordonnez à votre moine de lancer voyage nécrotique. Il est désormais téléporté. | ||
Maintenant, lancez le rituel du sang sur un mercenaire jusqu'à la mort. Ordonnez à votre moine de lancer | Maintenant, lancez le rituel du sang sur un mercenaire jusqu'à la mort. Ordonnez à votre moine de lancer Renaissance. Vous êtes téléporté ! Faites de même pour vos deux héros. | ||
Vous voilà de l'autre coté de la porte, sans | Vous voilà de l'autre coté de la porte, sans aucune contraintes de temps. Vous êtes désormais en sécurité pour faire votre bonus tranquillement. | ||
'''- Si vous êtes à deux ou plusieurs joueurs''' | '''- Si vous êtes à deux ou plusieurs joueurs''' | ||
Ligne 69 : | Ligne 72 : | ||
Là, c'est encore plus simple. Vous pouvez désormais téléporter l'ensemble de votre groupe de l'autre côté de la barrière. | Là, c'est encore plus simple. Vous pouvez désormais téléporter l'ensemble de votre groupe de l'autre côté de la barrière. | ||
Cette méthode est très pratique pour les personnes | Cette méthode est très pratique pour les personnes voulant faire de l'exploration pour le titre. | ||
Ligne 93 : | Ligne 96 : | ||
'''Interlocuteur3:''' '' .''<br/> | '''Interlocuteur3:''' '' .''<br/> | ||
'''Interlocuteur4:''' '' .''<br/> | '''Interlocuteur4:''' '' .''<br/> | ||
Version du 3 mars 2008 à 00:43
Dunes du Désespoir | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Tyrie |
Région | Désert de Cristal |
Groupe | 6 places |
Durée | ? minutes |
Lieu d'arrivée | Roche de l'Augure |
Nombre d'ennemis | ? |
Carte | |
Objectif
Aidez le Héros Spectral à récupérer son trone.
- Escortez le Héros Spectral jusqu'au Temple de l'Ascension.
- Terrassez le Héros Spectral ennemi.
- Restez en vie pendant que le Héros Spectral accomplit son rituel.
- EXTRA: Honorez-vous en terrassant les trois généraux oubliés dans leurs forts.
Déroulement
Le héros spectral s'est fait piquer son trône. Vous allez devoir tuer l'occupant (un autre héros spectral) de manière à ce que le votre puisse se faire entendre des Dieux, qui semble-il ne regardent jamais ailleurs que vers un tas de pierres au sol d'une surface de 4m2.
Dirigez vous vers l'ouest en dégommant les quelques Losarus présents, qui ont la fâcheuse manie de poursuivre leur course 4-5 mètres après avoir croisé la première ligne, et s'en prennent donc en premier lieu aux moines et autres personnages en retrait. Cela sera d'autant plus gênant que vous serez obligés de former un groupe compact pendant les combats; et les Guivres de sièges se feront un plaisir de vous allumer tous en même temps lorsque vous serez a portée de tir; étant donné leur endurance et les dégats plutôt "espacés" qu'ils occasionnent, il est conseillé de s'y attaquer en dernier dans la première partie de la mission. Vous trouverez a l'Ouest juste avant de pénétrer dans le fort, un Totem de Ralentissement, gardé par quelques Losarus.
Tuez le dernier boss devant le fort. Profitez de l'invocation du Héros pour tuer les 4 arcs enchantés de part et d'autres du pont-levis. Arrêtez-vous dès que vous voyez ce mécréant de spectre voleur. Attendez que ses sbires viennent au contact, et accueillez-les comme il se doit. Réglez finalement son compte au spectre adversaire; le Héros ira alors prendre sa place. Vous patientez 10 minutes en aplatissant facilement les quelques Oubliés et autres Armures enchantés kamikazes, jusqu'à ce que l'autre barbu ai fini son incantation. Pure formalité, sauf si vous êtes de niveau inférieur à 17 en moyenne. Contrairement aux pensées de certain les guivres de gauches et de droites sont importantes car elles peuvent touchés le héros, donc dès l'apparition d'une guivre allez tout de suite la tuer, il y en 4 tout, donc tuant 2 et laissez les autres car elle n'auront pas le temps de tuer le héros.
Récompense:
- 1000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation:
Ce bonus s'active automatiquement lorsque le héros spéctral allié atteint le centre. Cependant, si vous utilisez la technique de la téléportation, il est rempli automatiquement.
Déroulement:
Le bonus ici consiste à tuer deux boss. Il peut se réussir de plusieurs facon différentes. La plus simple et la moins risquée est d'utiliser la technique de la téléportation.
- Si vous êtes seul
Tout d'abords, équipez-vous de [rituel de sang] et de 3 héros, tous ayant comme profession secondaire Nécromant. Prenez 2 héros aléatoires et un heros moine (faites une sorte d'équipe balance -> un tank, un moine, un nuker et un support). Equipez les deux héros aléatoires de rituel du sang et empêchez-les de l'utiliser. Pour le héros moine (ou vous-même si vous êtes moine), attribuez [voyage nécrotique] que vous bloquerez aussi et, comme compétence de résurrection [Renaissance] . Prenez aussi un arc plat ou long.
Prenez deux mercenaires et partez à l'aventure.
Avancez jusqu'à tuer le boss envouteur. Après l'avoir tué et passé la cinématique, approchez-vous du pont-levis et laissez le héros l'abaisser. Dès que cela est fait, parlez au héros pour qu'il ne bouge pas. Tuez tous les monstres à l'exception du héros spectral.
Ensuite, avancez vous vers la porte sud, en laissant le héros spectral ami avant le pont levis nord et le héros spectral ennemi vivant. Passez donc derrière ce dernier jusqu'à la porte sud. Là, montez sur la petite butte située sur la gauche de la porte. Equipez-vous de votre arc et attirez le groupe avec le boss.
! Si vous ne pouvez le faire, abandonnez la mission !
Tuez le groupe. Il est important de NE PAS lancer de sorts de zones qui pourraient faire fuir l'ennemi.
Quand le groupe d'ennemis est vaincu, ordonnez à votre moine de lancer voyage nécrotique. Il est désormais téléporté. Maintenant, lancez le rituel du sang sur un mercenaire jusqu'à la mort. Ordonnez à votre moine de lancer Renaissance. Vous êtes téléporté ! Faites de même pour vos deux héros.
Vous voilà de l'autre coté de la porte, sans aucune contraintes de temps. Vous êtes désormais en sécurité pour faire votre bonus tranquillement.
- Si vous êtes à deux ou plusieurs joueurs
Là, c'est encore plus simple. Vous pouvez désormais téléporter l'ensemble de votre groupe de l'autre côté de la barrière.
Cette méthode est très pratique pour les personnes voulant faire de l'exploration pour le titre.
Récompense:
- 1000 points d'expériences
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Bestiaire
- Centaures
- Losaru Illuminé (20)
- Losaru Poignelame (20)
- Losaru Archer (20)
- Enchantés
- Epée enchantée (20)
- Marteau enchanté (20)
- Arc enchanté (20)
- Oubliés
- Maudisseur oublié (20)
- Arcaniste oublié (20)
- Béhémoth
- Guivre de siège (20)
Boss
Personnages
- Héros spectral (Déclenche et termine la mission)
Notes
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer