Différences entre les versions de « Roche de l'Augure (Mission en mode coopératif) »
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Une cinématique se lance. La Roche de l'Augure se fend et laisse un passage jusqu'à son centre. Votre personnage y entre, et vous voyez une créature humanoïde avancer jusqu'au centre. | Une cinématique se lance. La Roche de l'Augure se fend et laisse un passage jusqu'à son centre. Votre personnage y entre, et vous voyez une créature humanoïde avancer jusqu'au centre. | ||
* Tuez le [[Sosie | * Tuez le "[[Sosie]]" qui est une créature copiant votre [[build]]. Sachant que ce n'est qu'un PNJ géré par l'Intelligence artificielle, il ne peut créer une stratégie, et ne pourra en déjouer certaines. | ||
== Conseils== | == Conseils== |
Version du 11 novembre 2008 à 21:40
Ne pas confondre avec : Roche de l'Augure qui décrit l'avant-poste |
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Roche de l'Augure (Mission en mode coopératif) | |
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Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Tyrie |
Région | Désert de Cristal |
Groupe | 1 places |
Durée | ? minutes |
Lieu d'arrivée | Antre du Dragon |
Nombre d'ennemis | ? |
Carte | |
Objectif
.
- .
- .
- AJOUTE: .
- .
- EXTRA: .
Déroulement
- Avancez jusqu'à l'autel du Cristal de Vision, et passez dans le cercle béni (sorte de cercle ressemblant à ceux des téléporteurs).
- Une fois ceci fait, avancez sur chaque pierre gravée qui devrait s'illuminer
Une cinématique se lance. La Roche de l'Augure se fend et laisse un passage jusqu'à son centre. Votre personnage y entre, et vous voyez une créature humanoïde avancer jusqu'au centre.
- Tuez le "Sosie" qui est une créature copiant votre build. Sachant que ce n'est qu'un PNJ géré par l'Intelligence artificielle, il ne peut créer une stratégie, et ne pourra en déjouer certaines.
Conseils
Voici quelques conseils pour battre votre Sosie (Regardez aussi les conseils pour votre profession secondaire).
Pour battre votre Sosie en mode normal :
- Moine : Utilisez [[Souffle de guérison] pour vous guérir votre sosie ne le lancera pas
- Nécromant : La meilleure méthode est de prendre [[parasite sournois]. Prenez des sorts de sacrifice de santé comme [[sang du maître] avec si possible [[réveil du sang] et [[aura noire] pour accélérer les choses .
- Guerrier : Votre meilleur ami est [[Frénésie] ! Surtout, ne le lancez pas, mais votre double le lancera automatiquement (résultat garanti, en moyenne 15 secondes maximum).
- Rôdeur : Prenez 4-5 sorts d'invocation d'esprits, si possible non-défensifs, et attaquez votre double lorsqu'il les lance (vous gagnerez 10 à 25 secondes).
- Elémentaliste : Lancez [[pluie de météores] tout au début du combat : votre double restera dedans sans bougez. Continuez à le canarder et il ne résistera pas.
- Envoûteur : Prenez [[retour de flamme], [[empathie] et d'autres sorts inutiles ; il se tuera tout seul en vous attaquant.
- Assassin : Prenez comme élite [[frappe à la tempe] et essayez de la placer le plus vite possible .
- Ritualiste : Prenez [[Compagnon de création], [[Dissonance], [[Voyage] et des esprits qui font des dégâts : lancez tout au début [[Dissonance] puis [[Voyage] puis vos autres esprits et attendez. (Lancez Compagnon avant de passer sur la 3eme pierre)
- Parangon : Ici un build axé sur la maitrise de la lance avec [[refrain agressif] suffit.
- Derviche : Prenez plusieurs enchantements à rechargement rapide et des invocations d'esprits longues à lancer et si possible inutiles. Avant de passer sur la troisième pierre lancez [[coeur de la flamme sacrée], [[avatar de Lyssa], puis [[coeur de furie]. Puis foncez sur votre double.
Pour battre votre Sosie en mode difficile :
- Moine : Prenez [[Lien spirituel], des compétences de nécromant ou d'envoûteur, une compétence pour gérer votre énergie et regardez votre sosie mourir.
- Nécromant : Prenez [[Extrême hâte], [[Prix de l'échec], [[Lien spirituel] au cas où et attendez.
- Guerrier : Allez au corps à corps et lancez [[Défense du Gladiateur], [[Empathie] et [[Sceau de Dolyak].
- Rôdeur : Des poses de combat pour esquiver les attaques et un [[Prix de l'échec] feront l'affaire.
- Elémentaliste : [[Lien spirituel], [[flamme d'obsidienne] et [[tempête de sable] viendront à bout de votre double. Surtout sortez de la tempête de sable de votre sosie.
- Envoûteur : [[Empathie] et [[Lien spirituel] ou [[Extrême hâte] et [[Prix de l'échec] (si vous êtes sur de vous) suffiront.
- Assassin : ??
- Ritualiste : [[Arme de vengeance] et [[Arme de remède] avec [[Lien spirituel] ou [[Empathie] et [[Résistance physique].
- Parangon : (non-testé) Prendre [[Refrain du Bladeturn] et aller au corps à corps puis lancez à la suite [[Extrême hâte], [[Prix de l'échec] ou [[Empathie].
- Derviche : ??
Récompense:
- 50 000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation: Le bonus s'active dès le début du combat contre votre Sosie.
Déroulement:
Tuer le Sosie en moins de 10 minutes.
Récompense:
- 1000 points d'expérience
Screenshots
Bestiaire
- Sosie Niveau 20 X/X (incarne vos professions, bien qu'il ait toutes ses caractéristiques à 12)
- HM: Sosie Niveau 30 X/X
Personnage
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer