Fort Ranik (Mission en mode coopératif)
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Objectif
Reprenez le grand rempart nord.
- Repoussez l'armée d'invasion charr.
- EXTRA: Libérez Deeter Saberlin des Charrs.
Déroulement
Cette mission vous emmènera dans le pays détruit, à la rencontre de quelques éclaireurs charrs. Mais cette fois, il va falloir protéger le rempart et éliminer le siège des charrs devant celui-ci. Il va falloir prendre le contrôle d'une catapulte pour éliminer massivement une meute de charrs postés au pied du rempart. Seulement voilà, cette catapulte a été sabotée, et il vous faudra retrouver toutes les pièces de cette catapulte pour pouvoir la faire fonctionner de nouveau.
Fouillez donc tous les débris, dans tous les recoins, et vous devriez trouver toutes les pièces manquantes. Donnez toutes ces pièces au Maître de siège Lormar
Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un boss qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le Prince Rurik pour lui parler.
Objets de quête:
Récompense:
- 1000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation:
Parlez au Maître Armin Saberlin une fois arrivé aux grands murs en ruine.
Déroulement:
Quand vous arriverez à une gorge étroite n’y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillants qui surveillent des PNJ. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus.
Récompense:
- 1000 points d'expériences
Cinématiques
Cinématique Fin:
Prince Rurik: "L'heure de passer à l'action est enfin venue. Plus besoin de se cacher derrière le rempart. A partir de maintenant nous allons affronter nos ennemis."
Garde d'Ascalon: "Prince Rurik!"
Prince Rurik: "Qu'y a-t-il?"
Garde d'Ascalon: "Prince Rurik. Nous avons gagné mais notre victoire nous a coûté fort cher. Lors de leur retraite, les Charrs ont emmené des prisonniers. Plusieurs de nos blessés ont été capturés"
Prince Rurik: "Les Ascaloniens ne vivront plus dans la crainte de ces créatures. Nous partons vers le nord pour libérer nos frères et reprendre ce qui nous a été volé."
Screenshots
- Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen7.jpg
- Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg
Bestiaire
- Charrs
- Charr guerrier-lame (8) (23)
- Charr guerrier-hache (6) (23)
- Charr guerrier (8) (23)
- Charr rôdeur (6) (23)
- Charr martyre (5) (23)
- Charr serviteur (7) (23)
- Charr marcheur de cendre (6) (23)
- Charr griffe-cendrée (8) (23)
- Charr étincelle d'esprit (6) (23)
- Charr visiteur du feu (6) (23)
- Dévoreurs
- Dévoreur charognard (8) (23)
- Dévoreur fouette-queue (7) (23)
- Dévoreur pestiféré (8) (23)
Boss
Personnages
- Prince Rurik(Termine la mission)
- Deeter Saberlin(Termine le bonus)
- Lormar(Aide Mission)
Notes
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer