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Différences entre les versions de « Aveuglement »

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| description    = Quand vous êtes frappé d'<b>aveuglement</b>, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.
| description    = Quand vous êtes frappé d'<b>aveuglement</b>, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.
}}
}}
== Application ==
* {{a}} {{gwbbcode|Défense poudre fumigène}} - Si on vous touche
* {{a}} {{gwbbcode|Frappe à la tempe}}
* {{a}} {{gwbbcode|Poudre aveuglante}}
* {{d}} {{gwbbcode|Aura de poussière d'ébène}}
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* {{el}} {{gwbbcode|Buée}} - Si la cible est enflammée
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* {{el}} {{gwbbcode|Eruption}}
* {{el}} {{gwbbcode|Explosion de cendres}} - Si la cible est assommée
* {{en}} {{gwbbcode|Sceau de minuit}}
* {{en}} {{gwbbcode|Incompétence}} - Si la cible attaque
* {{g}} {{gwbbcode|Coup ventral}} - Si la cible est assommée
* {{rt}} {{gwbbcode|Arme de l'Ombre}} - Si l'allié est attaqué
* {{rt}} {{gwbbcode|Mingson était aveugle}}
* {{rt}} {{gwbbcode|Rupture d'âme}}
* {{rt}} {{gwbbcode|Mélodie des Ombres}}
* {{rt}} {{gwbbcode|Arme de l'Ombre}}
* {{r}} {{gwbbcode|Jet de terre}}
* {{r}} {{gwbbcode|Piège à poussière}}
* {{r}} {{gwbbcode|Piège de fumée}}
* {{r}} {{gwbbcode|Piège de poudre noire}}
*: {{gwbbcode|Attaque sournoise (Titre de l'Avant-garde d'Ebon)}}
*: {{gwbbcode|Sanctuaire de l'ombre (Kurzick)}} - Sur soi
*: {{gwbbcode|Sanctuaire de l'ombre (Luxon)}} - Sur soi
<!-- // Monstres
{{x}} {{gwbbcode|Armure de la reine}}
-->
== Compétences bénéficiant de l'aveuglement ==
* {{a}} {{gwbbcode|Furie invisible}}
* {{a}} {{gwbbcode|Sceau des Ombres}}
* {{el}} {{gwbbcode|Terrain glissant}}
== Autre ==
* {{rt}} {{gwbbcode|Vision intérieure}} - Empêche d'être aveuglé
<!-- // Monstres
{{x}} {{gwbbcode|Sens de l'esprit}}
-->


== Note ==
== Note ==
L'aveuglement est particulièrement efficace sur les [[assassin]]s, les [[derviche]]s, les [[guerrier]]s et les [[rôdeur]]s qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes.
*L'aveuglement est particulièrement efficace sur les [[assassin]]s, les [[derviche]]s, les [[guerrier]]s et les [[rôdeur]]s qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes.
L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.
L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.
 
* Une {{objet|Rune de la clarté}} réduit la durée de l'Aveuglement de 20%.
Le porteur d'un Défendeur de Tanzit voit sa durée d'aveuglement réduite de 20%.
* Une inscription {{objet|"Je vois clair à présent"}} réduit la durée de l'Aveuglement de 20%.


== Représentation ==
== Représentation ==
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</div>
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== Application ==
{{a}} '''[[Assassin]]'''
* {{gwbbcode|Défense poudre fumigène}} (si on vous touche)
* {{gwbbcode|Frappe à la tempe}}
* {{gwbbcode|Poudre aveuglante}}
{{el}} '''[[Elémentaliste]]'''
* {{gwbbcode|Afflux aveuglant}}
* {{gwbbcode|Buée}} (si la cible est enflammée)
* {{gwbbcode|Eblouissement}}
* {{gwbbcode|Eruption}}
* {{gwbbcode|Explosion de cendres}} (si la cible est assommée)
{{en}} '''[[Envoûteur]]'''
* {{gwbbcode|Sceau de minuit}}
* {{gwbbcode|Incompétence}} (si la cible attaque)
{{g}} '''[[Guerrier]]'''
* {{gwbbcode|Coup ventral}}
{{rt}} '''[[Ritualiste]]'''
* {{gwbbcode|Mingson était aveugle}}
* {{gwbbcode|Rupture d'âme}}
* {{gwbbcode|Mélodie des Ombres}}
* {{gwbbcode|Arme de l'Ombre}}
{{r}} '''[[Rôdeur]]'''
* {{gwbbcode|Jet de terre}}
* {{gwbbcode|Piège à poussière}}


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[[en:Blind]]
[[en:Blind]]

Version du 7 octobre 2009 à 14:14

Aveuglement
 
Aveuglement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire."

Application


Compétences bénéficiant de l'aveuglement


Autre


Note

L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Aveuglement.png

  • Sur le personnage affecté

Une brume noire flotte devant la tête du personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).


Vidéo

<gvideo height="355" width="326">docId=-8973865409266688800</gvideo>