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Différences entre les versions de « Condition »

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Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition.
Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition et toutes vos caractéristiques sont réduites d'un point.
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Version du 23 février 2007 à 11:27

Description

Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir d'une compétence ou de l'environnement.
Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses compétences de moine permettent de les enlever. Certaines compétences voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.

Les icônes des conditions qui vous affectent apparaissent par défaut en haut à gauche de l'écran, elles ont un cadre ocre, avec un triangle brun orienté vers le bas dans la partie inférieur du cadre. Les barres de vie des personnages affectés reçoivent un triangle brun Condition-mini-icone.png sur la droite de leur barre de vie. Certaines conditions changent aussi la couleur de la barre de vie (plus de détail dans chaque article traitant d'une condition particulière).


Les différentes conditions

Modèle:Linkimage Aveuglement

Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.

Modèle:Linkimage Blessure profonde

Lorsque vous êtes affecté par cette blessure, vos points de vie maximum sont réduits de 20% et les soins ont moins d'effet sur vous.

Modèle:Linkimage Brûlure

Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition.

Modèle:Linkimage Faiblesse

Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition et toutes vos caractéristiques sont réduites d'un point.

Modèle:Linkimage Infirmité

Vous vous déplacez 50% plus lentement.

Modèle:Linkimage Maladie

Vous perdez régulièrement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. La maladie est contagieuse entre créatures de la même espèce.

Modèle:Linkimage Poison

Vous perdez régulièrement des points de vie si vous êtes affecté par cette condition.

Modèle:Linkimage Saignement

Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition.

Modèle:Linkimage Stupeur

Lorsque vous êtes affecté par la stupeur, le temps d'incantation des sorts est deux fois plus long et tous vos sorts peuvent facilement être interrompus.


Annuler les conditions

Assassin-mini-icone.png Assassin

  • Sceau de malice (Pour chaque condition dont la cible ennemi souffre, vous perdez une condition)

Elémentaliste-mini-icone.png Elémentaliste

Moine-mini-icone.png Moine

Ritualiste-mini-icone.png Ritualiste

Fichier:Rodeur-mini-icone.png Rôdeur


Recevoir les conditions des alliés

Moine-mini-icone.png Moine

  • Martyre [Elite] (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante des membres du groupe vers vous)
  • Egalité de condition (Toutes les conditions négatives de l'allié visé vous sont transfèrées)

Nécromant-mini-icone.png Nécromant

  • Sacrifice de Verata (Toutes les conditions négatives de vos serviteurs vous sont transfèrées)


Transférer/Propager les conditions

Envouteur-mini-icone.png Envoûteur

  • Epidémie (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante de la cible vers tous les ennemis adjacents)
  • Rêves enfiévrés [Elite] (Les prochaines conditions qui affectent l'ennemi visé sont transfèrées à tous les ennemis dans la zone)

Nécromant-mini-icone.png Nécromant

  • Caresse contagieuse (Transfère à l'ennemi touché une condition qui vous affecte et sa durée restante)
  • Propagation du fléau (Vous transfèrez une condition avec sa durée restante à l'ennemi visé et à tous les ennemis adjacents)
  • Sceau du fléau [Elite] (Transfère vers l'ennemi toutes les conditions négatives qui vous affectent et leur durée restante)
  • Transfert de condition (A chaque fois que vous devriez recevoir une nouvelle condition, elle est transférée à votre plus proche serviteur à la place)


Compétences bénéficiant des conditions

Compétences dépendant d'une condition:

Guerrier-mini-icone.pngGuerrier

Envouteur-mini-icone.pngEnvoûteur

  • Fragilité (L'ennemi subbit des dommages à chaque fois qu'il est affecté ou libéré d'une condition)

Rôdeur-mini-icone.pngRôdeur

  • Résistance de Melandru[Elite] (Régénération de santé et d'énergie pour chaque condition et maléfice dont vous souffrez)
  • Assaut de charognard (Dommages suplémentaires caussé par votre familier si l'ennemi souffre d'une condition)

Nécromant-mini-icone.pngNécromant

  • Discorde[Elite] (Si la cible est touché d'une condtion et est affécté par un maléfice ou un enchantement, elle subbit des dégats)
  • Miasme insalubre (Si la cible est affecter par une condition, elle souffre alors d'une dégénération de santé)

Ritualiste-mini-icone.pngRitualiste


Compétences requierant une condition:

Assassin-mini-icone.pngAssassin

Elémentaliste-mini-icone.pngElémentaliste

  • Lapidation (causes knock down if the target has Weakness.)

Nécromant-mini-icone.pngNécromant

  • Virulence[Elite] (causes Weakness, Poison and Disease if the target has any condition.)

Rôdeur-mini-icone.pngRôdeur

  • Ronces (causes Bleeding to anyone who is knocked down.)
  • Tir du chasseur (causes Bleeding if the target is moving or knocked down.)

Guerrier-mini-icone.pngGuerrier

  • Ratissage (causes Crippling if the target suffers a Deep Wound.)
  • Hache tournante (causes Weakness if target suffers a Deep Wound.)
  • Coup ventral (causes Blindness if the target is knocked down.)
  • Coup écrasant (causes a Deep Wound if the target is knocked down.)
  • Entaille (causes a Deep Wound if the target is Bleeding.)
  • Coup de brute (causes knock down if the target has Weakness.)
  • Taillade lacérante (causes Bleeding if the target is knocked down.)