Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Condition

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche

Description

Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir d'une compétence ou de l'environnement.
Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses compétences de moine permettent de les enlever. Certaines compétences voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.

Les icônes des conditions qui vous affectent apparaissent par défaut en haut à gauche de l'écran, elles ont un cadre ocre, avec un triangle brun orienté vers le bas dans la partie inférieur du cadre. Les barres de vie des personnages affectés reçoivent un triangle brun sur la droite de leur barre de vie. Certaines conditions changent aussi la couleur de la barre de vie (plus de détail dans chaque article traitant d'une condition particulière).


Les différentes conditions

Modèle:Linkimage Aveuglement

Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.

Modèle:Linkimage Blessure profonde

Lorsque vous êtes affecté par cette blessure, vos points de vie maximum sont réduits de 20% et les soins ont moins d'effet sur vous.

Modèle:Linkimage Brûlure

Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition.

Modèle:Linkimage Faiblesse

Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition.

Modèle:Linkimage Infirmité

Vous vous déplacez 50% plus lentement.

Modèle:Linkimage Maladie

Vous perdez régulièrement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. La maladie est contagieuse entre créatures de la même espèce.

Modèle:Linkimage Poison

Vous perdez régulièrement des points de vie si vous êtes affecté par cette condition.

Modèle:Linkimage Saignement

Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition.

Modèle:Linkimage Stupeur

Lorsque vous êtes affecté par la stupeur, le temps d'incantation des sorts est deux fois plus long et tous vos sorts peuvent facilement être interrompus.


Annuler les conditions

Assassin-mini-icone.png Assassin

  • Sceau de malice (Pour chaque condition dont la cible ennemi souffre, vous perdez une condition)

Elémentaliste-mini-icone.png Elémentaliste

Moine-mini-icone.png Moine

Ritualiste-mini-icone.png Ritualiste

Fichier:Rodeur-mini-icone.png Rôdeur


Recevoir les conditions des alliés

Moine-mini-icone.png Moine

  • Martyre Elite-mini-icone.png (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante des membres du groupe vers vous)
  • Egalité de condition (Toutes les conditions négatives de l'allié visé vous sont transfèrées)

Nécromant-mini-icone.png Nécromant

  • Sacrifice de Verata (Toutes les conditions négatives de vos serviteurs vous sont transfèrées)


Transférer/Propager les conditions

Envouteur-mini-icone.png Envoûteur

  • Epidémie (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante de la cible vers tous les ennemis adjacents)
  • Rêves enfiévrés Elite-mini-icone.png (Les prochaines conditions qui affectent l'ennemi visé sont transfèrées à tous les ennemis dans la zone)

Nécromant-mini-icone.png Nécromant

  • Caresse contagieuse (Transfère à l'ennemi touché une condition qui vous affecte et sa durée restante)
  • Propagation du fléau (Vous transfèrez une condition avec sa durée restante à l'ennemi visé et à tous les ennemis adjacents)
  • Sceau du fléau Elite-mini-icone.png (Transfère vers l'ennemi toutes les conditions négatives qui vous affectent et leur durée restante)
  • Transfert de condition (A chaque fois que vous devriez recevoir une nouvelle condition, elle est transférée à votre plus proche serviteur à la place)


Compétences bénéficiant des conditions

This list does not include skills that only depend on specific condition types. (Refer to the specific condition articles for those.)

  • Warrior "Victory is Mine!" (Health and energy for conditions suffered by foes)
  • Warrior "I Will Survive!" (Health regeneration for each condition you suffer)
  • Mesmer Fragility (Damage when foe suffers or recovers from a condition)
  • Ranger Melandru's Resilience (Health and energy regeneration for each condition and hex you suffer)
  • Ranger Scavenger Strike (Extra damage if foe is suffering from a condition)
  • Necromancer Discord (if suffering condition and hexed or enchanted then take damage)
  • Necromancer Vile Miasma (if foe is suffering from a condition then suffers degen also)
  • Ritualist Resilient Was Xiko (+2 health regen per condition or hex you are suffering)

Skills that require one condition, including knock down, to cause another make the following chain:

  • Assassin Falling Spider (causes Poison if the target is knocked down.)
  • Assassin Iron Palm (causes knock down if the target has any condition or hex.)
  • Elementalist Stoning (causes knock down if the target has Weakness.)
  • Necromancer Virulence (causes Weakness, Poison and Disease if the target has any condition.)
  • Ranger Brambles (causes Bleeding to anyone who is knocked down.)
  • Ranger Hunter's Shot (causes Bleeding if the target is moving or knocked down.)
  • Warrior Axe Rake (causes Crippling if the target suffers a Deep Wound.)
  • Warrior Axe Twist (causes Weakness if target suffers a Deep Wound.)
  • Warrior Belly Smash (causes Blindness if the target is knocked down.)
  • Warrior Crushing Blow (causes a Deep Wound if the target is knocked down.)
  • Warrior Gash (causes a Deep Wound if the target is Bleeding.)
  • Warrior Heavy Blow (causes knock down if the target has Weakness.)
  • Warrior Lacerating Chop (causes Bleeding if the target is knocked down.)