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Différences entre les versions de « Maître des Soupirs »

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Prenez garde à ne jamais prononcer sans raison le nom du '''Maître des Soupirs'''. Ce personnage est si mystérieux qu'il tient même secret son propre nom ; il préfère se faire appeler par son titre. Le Maître des Soupirs est à la tête d'une organisation fort efficace mais beaucoup s'interrogent  au sujet de ses buts réels. Une rumeur prétend qu'il est l'ancien maître-espion de la province et que son travail consiste à centraliser les informations en provenance des espions de toute la nation (voire de plus loin encore). D'autres pensent qu'il s'occupe plutôt de menaces surnaturelles, formant ses agents à la traque des fantômes et des démons. Quelle que soit la vérité, il trouve souvent de bonnes raisons pour voyager avec des aventuriers qui explorent [[Elona]] ou les contrées lointaines. Ces raisons ne sont confiées qu'à ceux qui ont vraiment besoin de les connaître. Et ce n'est pas encore votre cas.
''Prenez garde à ne jamais prononcer sans raison le nom du '''Maître des Soupirs'''. Ce personnage est si mystérieux qu'il tient même secret son propre nom ; il préfère se faire appeler par son titre. Le Maître des Soupirs est à la tête d'une organisation fort efficace mais beaucoup s'interrogent  au sujet de ses buts réels. Une rumeur prétend qu'il est l'ancien maître-espion de la province et que son travail consiste à centraliser les informations en provenance des espions de toute la nation (voire de plus loin encore). D'autres pensent qu'il s'occupe plutôt de menaces surnaturelles, formant ses agents à la traque des fantômes et des démons. Quelle que soit la vérité, il trouve souvent de bonnes raisons pour voyager avec des aventuriers qui explorent [[Elona]] ou les contrées lointaines. Ces raisons ne sont confiées qu'à ceux qui ont vraiment besoin de les connaître. Et ce n'est pas encore votre cas.''


== Acquisition ==
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Equipement par défaut :
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* Armure :
:* Motif de cicatrice mystérieux
:: Armure : 3-60 (dépend du niveau)
:: Caractéristique de l'objet +1 (Cumulable)
:* Tunique mystérieuse
:: Energie +5
:: Armure : 3-60 (dépend du niveau)
:* Gants mystérieux
:: Energie +5
:: Armure : 3-60 (dépend du niveau)
:* Bas mystérieux
:: Armure : 3-60 (dépend du niveau)
:: Récupération d'énergie +1
:* Bottes mystérieuses
:: Armure : 3-60 (dépend du niveau)
:: Récupération d'énergie +1
* Armes :
:* Bâton impie
:: Energie +10
:: Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédictions 9)
:: Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
:: Dégâts +20%
:: Deux mains
:: Personnalisation pour : <Nom_du_personnage>




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[[en:Master of Whispers]]
[[en:Master of Whispers]]

Version du 15 mars 2009 à 11:53

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Maître des Soupirs
Maître des Soupirs
Nécromant
[Appréhension][Enchantements envenimés][Regard vampirique][Siphon de vie][Sang du faible][Sceau de résurrection][vide][vide]
Niveau Mode Normal.png 18-20"-20" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 18.
Espèce Humain
Sous-espèce Ordre des Soupirs
Profession Nécromant
Service Héros
Campagne Nightfall

Prenez garde à ne jamais prononcer sans raison le nom du Maître des Soupirs. Ce personnage est si mystérieux qu'il tient même secret son propre nom ; il préfère se faire appeler par son titre. Le Maître des Soupirs est à la tête d'une organisation fort efficace mais beaucoup s'interrogent au sujet de ses buts réels. Une rumeur prétend qu'il est l'ancien maître-espion de la province et que son travail consiste à centraliser les informations en provenance des espions de toute la nation (voire de plus loin encore). D'autres pensent qu'il s'occupe plutôt de menaces surnaturelles, formant ses agents à la traque des fantômes et des démons. Quelle que soit la vérité, il trouve souvent de bonnes raisons pour voyager avec des aventuriers qui explorent Elona ou les contrées lointaines. Ces raisons ne sont confiées qu'à ceux qui ont vraiment besoin de les connaître. Et ce n'est pas encore votre cas.

Acquisition

En terminant la quête "...".

Caractéristiques par défaut :

Equipement par défaut :

  • Armure :
  • Motif de cicatrice mystérieux
Armure : 3-60 (dépend du niveau)
Caractéristique de l'objet +1 (Cumulable)
  • Tunique mystérieuse
Energie +5
Armure : 3-60 (dépend du niveau)
  • Gants mystérieux
Energie +5
Armure : 3-60 (dépend du niveau)
  • Bas mystérieux
Armure : 3-60 (dépend du niveau)
Récupération d'énergie +1
  • Bottes mystérieuses
Armure : 3-60 (dépend du niveau)
Récupération d'énergie +1
  • Armes :
  • Bâton impie
Energie +10
Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédictions 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Dégâts +20%
Deux mains
Personnalisation pour : <Nom_du_personnage>