Différences entre les versions de « Saignement »
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Version du 6 octobre 2009 à 16:34
Armure brisée • Aveuglement • Blessure profonde • Brûlure • Faiblesse
Infirmité • Maladie • Poison • Saignement • Stupeur
Campagne | Core |
---|---|
Type | Condition |
"Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition."
Note
Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
Représentation
- Sur la barre de vie
- Sur le personnage affecté
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).
Vidéo
<gvideo height="355" width="326">docId=-4886783026037881756</gvideo>
Application
- [[Coup déchiqueteur]Coup déchiqueteur
- [[Dagues affûtées]Dagues affûtées
- [[Crocs incisifs]Crocs incisifs
- [[Attaque d'ivresse]Attaque d'ivresse
- [[Frappe désespérée]Frappe désespérée
- [[Lame chercheuse]Lame chercheuse
- [[Riposte mortelle]Riposte mortelle
- [[Taillade lacérante]Taillade lacérante
- [[Tranche-artère]Tranche-artère
- [[Buveur de sang (Compétence)]Buveur de sang (Compétence) - Sur soi
- [[Confiscation d'enchantement]Confiscation d'enchantement - si ennemi enchanté
- [[Sceau d'agonie]Sceau d'agonie - Sur soi
- [[Coup barbare]Coup barbare
- [[Flèches de Melandru]Flèches de Melandru
- [[Flèches de verre]Flèches de verre
- [[Lacération]Lacération
- [[Piège barbelé]Piège barbelé
- [[Ronces]Ronces
- [[Tir du chasseur]Tir du chasseur
Compétences bénéficiant du saignement
- [[Plaie suintante]Plaie suintante
- [[Entaille]Entaille
- [[Lacération]Lacération
Amélioration de la durée du saignement
Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.
- Soie de dague à pointes
- Hampe de hache à pointes
- Poignée d'épée à pointes
- Corde d'arc à pointes