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Différences entre les versions de « Preuve des légendes »
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* [[ | * [[Forêt d'Echovald]] : {{ordre}}[[Pierre Arborea (Mission en mode coopératif)|Pierre Arborea]], [[Le Verger Eternel (Mission en mode coopératif)|Le Verger Eternel]] | ||
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* Palais de Raisu : [[Palais de Raisu (Mission en mode coopératif)|Palais de Raisu]], {{ordre}}[[Appartements impériaux (Mission en mode coopératif)|Appartements impériaux]] | |||
=== Nightfall === | === Nightfall === | ||
* [[ | * [[Istan]] : [[Antre de Marée Noire (Mission en mode coopératif)|Antre de Marée Noire]], [[Excavations de Jokanur (Mission en mode coopératif)|Excavations de Jokanur]], {{ordre}}[[Village de Chahbek (Mission en mode coopératif)|Village de Chahbek]] | ||
* [[ | * [[Kourna]] : {{ordre}}[[Embarcadère du consulat (Mission en mode coopératif)|Embarcadère du consulat]], [[Baie de Nundu (Mission en mode coopératif)|Baie de Nundu]], [[Cimetière de Venta (Mission en mode coopératif)|Cimetière de Venta]], [[Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)|Croisement de Kodonur]], [[Fissure de Moddok (Mission en mode coopératif)|Fissure de Moddok]], [[Passage de Pogahn (Mission en mode coopératif)|Passage de Pogahn]], [[Refuge de Rilohn (Mission en mode coopératif)|Refuge de Rilohn]] | ||
* [[Vabbi]] : {{ordre}}[[Verger de Tihark (Mission en mode coopératif)|Verger de Tihark]], [[Bastion de Dzagonur (Mission en mode coopératif)|Bastion de Dzagonur]], [[Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif)|Grand-cour de Sebelkeh]], [[Horde de Jennur (Mission en mode coopératif)|Horde de Jennur]],[[Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)|Vestibule de Dasha]] | |||
* [[La Désolation]] : [[Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)|Porte de la Désolation]], {{ordre}}[[Ruines de Morah (Mission en mode coopératif)|Ruines de Morah]] | |||
* [[Le Royaume du Tourment]] : [[Porte de la douleur (Mission en mode coopératif)|Porte de la douleur]], [[Porte de la folie (Mission en mode coopératif)|Porte de la folie]], {{ordre}}[[Porte d'Abaddon (Mission en mode coopératif)|Porte d'Abaddon]] | |||
=== Eye of the North === | === Eye of the North === | ||
* [[Lointaines Cimefroides]] : {{ordre}}[[La malédiction de l'ours norn]], [[Le sang par le sang]], [[Un portail trop loin]] | |||
* [[Territoires charrs]] : {{ordre}}[[Contre les Charrs]], [[Frères d'armes]], [[Assaut sur la forteresse]] | |||
* [[Côte Ternie]] : [[A la recherche de la Pierre de Sang]], {{ordre}}[[Une golèmancienne insaisissable]], [[Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique]] | |||
* [[Profondeurs de la Tyrie]] : [[Profondeurs de la Destruction]], {{ordre}}[[L'heure des héros]] | |||
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* Lors de l'acquisition de l'objet, un message s'affiche dans votre fenêtre de discussion : | |||
:''"Votre réussite dans ''<Nom_de_la_Région>'' vous a octroyé la preuve des légendes."'' | |||
* Les Cimefroides du Nord et celles du Sud ne comptent que pour une seule et même région. | |||
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Version actuelle datée du 25 avril 2021 à 00:22
Type | Objet de récompense | |
---|---|---|
Empilable | Oui | |
Personnalisé | Non | |
Campagne | Core | |
Evénement | Anniversaire de Guild Wars |
Un souvenir de votre succès en mission. À donner au fabricant d'armes de l'anniversaire majeur à la Plage de l'embarquement pour obtenir une récompense. Palora, promise de la Terre à la Plage de l'embarquement sera sûrement intéressée. Cet objet ne peut être ni vendu ni échangé.
Acquisition
- À la complétion d'une mission pendant l'Anniversaire de Guild Wars, limité à 1 preuve par région par personnage.
Utilisation
Collectionneur
- Fabricant d'armes de l'anniversaire majeur
- En échange de 5 Preuve des légendes vous pourrez obtenir l'un de ces objets :
- Preuve de triomphe
- Hache d'anniversaire "Gravure"
- Arc plat d'anniversaire "Oracle"
- Arc court d'anniversaire "Murmure"
- Dagues d'anniversaire d'anniversaire "Revenge"
- Marteau d'anniversaire "Verdict"
- Faux d'anniversaire "Souffrance"
- Bouclier d'anniversaire "Rideau"
- Javelot d'anniversaire "Arbalest"
- Bâton d'anniversaire "Révélation"
- Epée d'anniversaire "Proéminance"
- Bénédiction de la Guerre
- Haches de la décennie "Cieux rivaux"
- Arc de la décennie "Etoile déchue"
- Dagues de la décennie "Zénith"
- Marteau de la décennie "Terre rugissante"
- Badine de la décennie "Le monde entier"
- Badine de la décennie "Service perpétuel"
- Badine de la décennie "Alliance des antipodes"
- Faux de la décennie "Croc funéraire"
- Javelot de la décennie "Percebrumes"
- Bâton de la décennie "Pilier austral"
- Bâton de la décennie "Pilier de l'Outre-monde"
- Epée de la décennie "Horizon lointain"
Régions
Il y a 20 régions qui donnent une preuve des légendes. Avec un : les missions les plus rapide à faire, sans le bonus et en allant au plus direct.
Prophecies
- Ascalon : Le Grand Rempart nord, Ruines de Surmia, Fort Ranik, Académie Nolani
- Cimefroides du Nord et Sud : Passage de Borlis, La Porte de Givre, Grottes des Larmes gelées, Mines de Fer de Moladune, Donjon de Chef-Tonnerre
- Kryte : Côte d'Alessio, Côte des Divinités, Portes de Kryte, Provinces Fluviales, Récif sacré
- Jungle de Maguuma : Clairière de l'Aurore, Les Contrées sauvages, Marais de la Pierre de Sang
- Désert de Cristal : Antre du Dragon, Bief d'Elona, Dunes du Désespoir, Rivière assoiffée, Roche de l'Augure
- Archipel des Iles de Feu : Iles de Feu, Bouche d'Abaddon, Précipice de l'Enfer
Factions
- Ile de Shing Jea : Domaine du ministre Cho, Zen Daijun
- Cité de Kaineng : District de Sunjiang, Place de Vizunah, Place de Vizunah, Quartiers de Nahpui, Temple de Tahnnakai
- Forêt d'Echovald : Pierre Arborea, Le Verger Eternel
- La Mer de Jade : Couvoir de Gyala, Fonds Marins de Boreas, Eaux Endormies
- Palais de Raisu : Palais de Raisu, Appartements impériaux
Nightfall
- Istan : Antre de Marée Noire, Excavations de Jokanur, Village de Chahbek
- Kourna : Embarcadère du consulat, Baie de Nundu, Cimetière de Venta, Croisement de Kodonur, Fissure de Moddok, Passage de Pogahn, Refuge de Rilohn
- Vabbi : Verger de Tihark, Bastion de Dzagonur, Grand-cour de Sebelkeh, Horde de Jennur,Vestibule de Dasha
- La Désolation : Porte de la Désolation, Ruines de Morah
- Le Royaume du Tourment : Porte de la douleur, Porte de la folie, Porte d'Abaddon
Eye of the North
- Lointaines Cimefroides : La malédiction de l'ours norn, Le sang par le sang, Un portail trop loin
- Territoires charrs : Contre les Charrs, Frères d'armes, Assaut sur la forteresse
- Côte Ternie : A la recherche de la Pierre de Sang, Une golèmancienne insaisissable, Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique
- Profondeurs de la Tyrie : Profondeurs de la Destruction, L'heure des héros
Note
- Lors de l'acquisition de l'objet, un message s'affiche dans votre fenêtre de discussion :
- "Votre réussite dans <Nom_de_la_Région> vous a octroyé la preuve des légendes."
- Les Cimefroides du Nord et celles du Sud ne comptent que pour une seule et même région.