Bagarre Costumée
|
Ne pas confondre avec : Bagarre Costumée (Avant-poste) qui décrit l'Avant-poste |
La Bagarre costumée est un mini-jeu en 5 contre 5 introduit pour la première fois dans Guild Wars à l'occasion d'Halloween 2007 et renouvelé en 2008 et 2009.
Présentation
Ce mini-jeu consiste à incarner un personnage célèbre de Guild Wars que vous connaissiez jusqu'à maintenant en tant qu'héros ou en tant que mercenaire à vos côtés. A chaque profession correspond un personnage masculin et un autre féminin. Tous les personnages présentés dans le tableau ci-après sont jouables. Lorsque vous entrez dans l'avant-poste, vous obtenez les compétences personnalisées de ce personnage ainsi que son costume et ses armes. Lorsqu'une partie est lancée, un groupe de 5 joueurs est aléatoirement formé, et vous avez 10 minutes pour battre votre adversaire sachant qu'aucune pénalité de mort n'est appliquée, et aucune mort n'est rajoutée à votre compteur (idéal pour avancer le titre de Survivant). Chaque adversaire tué pendant la partie rapporte 1 point, et les sanctuaires rapporte 1 point de temps en temps, lorsque la jauge de votre équipe est remplie.
Équipement
A chaque début de partie, vous aurez la possibilité de ramasser un ou deux objets pour votre profession avec des stats "minimales". En effet, les points de vie et de mana sont bloqués, et ne peuvent donc pas être influencés par votre équipement. Cependant, les autres bonus marchent.
- Pour les casters, certaines baguettes et focus seront plus utiles que d'autres :
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts liés à la caractéristique de l'objet (Chance : 20%) (HCT)
- Réduit de moitié le rechargement des sorts liés à la caractéristique de l'objet (Chance : 20 %) (HSR)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts (Chance : 10%) (HCT)
- Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance : 10 %) (HSR)
- Pour les combattants, certaines armes seront plus utiles que d'autres :
- Dégâts +15% énergie -5 ("Tout en muscles")
- Fractionnement 20/20
Victoires
Pour gagner il faut atteindre 20 points, ou avoir le plus de points au bout de 10 minutes. Pour chaque victoire, vous gagnez :
- 5 points de récompense de Balthazar par point marqué par votre équipe. (donc 100 points si l'équipe adverse n'abandonne pas)
- 7 points pour le titre Skillz. ← Point à vérifier !
Puis vous démarrez alors automatiquement une nouvelle partie avec le même groupe.
En cas de défaite, chacun des membres du groupe retourne à la "Bagarre Costumée (Avant-poste)" séparément, chacun dans sa région d'origine.
Sanctuaires
Différents sanctuaires permettent de gagner des bonus lorsqu'ils sont capturés :
- Sanctuaire central : [["Vive la douleur !"]"Vive la douleur !"
- Sanctuaire de moral : [["Vive la douleur !"]"Vive la douleur !"
- Sanctuaire de santé : + 120 de santé maximum.
- Sanctuaire d'énergie : [[Bonus du sanctuaire d'énergie]Bonus du sanctuaire d'énergie
- Sanctuaire du cri de guerre : [[Cri de bataille]Cri de bataille
- Sanctuaire de résurrection : uniquement les joueurs qui demeurent dans le leurs [[Base de protection]Base de protection
En fonction des cartes sur lesquelles vous vous trouvez, vous ne pourrez rencontrer certains sanctuaires.
Cartes
- Atelier de Plikkup
- Sanctuaire du cri de guerre x1
- Sanctuaire central x1
- Sanctuaire de santé x2
- Sanctuaire d'énergie x1
- Sanctuaire de résurrection x2
- Littoral de Kysten
- Sanctuaire du cri de guerre x1
- Sanctuaire central x1
- Sanctuaire d'énergie x1
- Sanctuaire de résurrection x2
- Rapides de Blanchefurie
- Sanctuaire du cri de guerre x1
- Sanctuaires de moral x2
- Sanctuaires de santé x2
- Sanctuaire de résurrection x2
Compétences
Cette année vous pouvez jouer avec les mercenaires et héros listés ci-dessous :
Profession | Costume pour homme | Costume pour femme | Caractéristiques | Build | ||||
Assassin | Anton | Nika | Maîtrise de la dague : 12 Attaques critiques : 11 Arts des ombres : 9 |
[Coup de paume][Piétinement du boeuf][Retombée arachnide][Crocs incisifs][Attaque critique][Sceau de malice][Charge mortelle][Refuge ombreux] | ||||
Derviche | Kahmu | Melonni | 600 pv - 25 mana Maîtrise de la faux : 14 Mysticisme : 9 Prières du Vent : 11 |
[Attaque@11][Assaut pieux@14][Trancheur d'aura@14][Victoire frissonnante (PvP)@11][Intervention fidèle@9][Clairvoyance de l'attaquant@11][Vigueur mystique@9][Toucher de Dwayna@11] | ||||
Elémentaliste | Argo | Cynn | 600 pv - 80 mana Conservation d'énergie : 10 Magie de l'air : 14 Magie de l'eau : 11 |
[Eblouissement@14][Etreinte de l'hiver@11][Tempête de glace@11][Globe de foudre (PvP)@14][Masse foudroyante@14][Aura de rétablissement@10][Affinité élémentaire@10][Affinité aérienne@14] | ||||
Envoûteur | Erys Vasburg | Amiral Hala | Incantation rapide : 8 Magie de l'illusion : 12 Magie de l'inspiration : 14 |
[Taquinerie@14][Images d'attrition@12][Illusion de douleur@12][Cumul de douleur@12][Fardeau éthéré@12][Sceau de Maladresse@12][Drain de pouvoir@14][Festin éthéré@14] | ||||
Guerrier | Lukas | Devona | Maîtrise de l'épée ou Maîtrise du marteau : 14 Tactique : 10 Force : 10 |
[Marteau dévastateur][Coup écrasant][Coup puissant][Attaque du taureau][Charge enragée][Sceau de guérison][Pose du tigre][Pose défensive] | ||||
Moine | Mhenlo | Tahlkora | 600 pv - 50 mana Prières de châtiment : 14 Faveur divine : 11 Prières de guérison : 9 |
[Lumière du jugement@14][Sceau de la calamité@14][Bannissement (Moine)@14][Sceau de dévotion@11][Expiation des conditions@14][Expiation des maléfices@14][Souffle de guérison@9][Intervention du juge@14] | ||||
Nécromant | Olias | Livia | 600 pv - 50 mana Magie de la mort : 12 Moisson des âmes : 11 Malédictions : 11 |
[Appréhension@11][Frisson toxique@12][Miasme insalubre@12][Essaim mortel@12][Propagation du fléau@11][Saveur de douleur@12][Sceau des âmes perdues@11][Confiscation d'enchantement@11] | ||||
Parangon | Général Morgahn | Hayda | 600 pv - 30 mana Maîtrise du javelot : 14 Charisme : 10 Commandement : 10 |
[Javelot cruel@14][javelot lassant@14][Javelot d'éclair@14][Sceau du remède]["Visez les yeux !" (PvP)@10]["Repliez-vous !" (PvP)@10][Hymne de flamme@10][Confort du meneur@10] | ||||
Ritualiste | Razah | Xandra | 600 pv - 50 mana Magie de la canalisation : 13 Magie de restauration : 12 Puissance de l'Invocation : 9 |
[Clameur des âmes@13][Frappe d'essence@13][Brûlure de l'esprit@13][Arme résistante@12][Arme du tourment@13][Etreinte réparatrice@9][Mélodie du sang (PvP)@13][Rajeunissement (PvP)@12] | ||||
Rôdeur | Aidan | Zho | 600 pv - 25 mana Adresse au tir : 12 Expertise : 11 Survie : 12 |
[Flèches de Melandru@12][Flèche vive@12][Tir sauvage@12][Immobilisation@12][Sceau de Joute empoisonnée@12][Onguent des trolls@12][Sceau antidote][Foulée naturelle@12] |
- Les anciens tableaux sont disponibles ici : Bagarre Costumée/Archives
Référence officielle
Note
- Première apparition de la Bagarre Costumée en octobre 2007.