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Différences entre les versions de « Frappe du Yéti »
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| type = Attaque au marteau | | type = Attaque au marteau | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| adrenaline = 6 | | adrenaline = 6 | ||
| description = Si la ''Frappe du Yéti'' réussit, la cible ennemie subit +[range]5...21[/range] points de dégâts et tous les ennemis adjacents subissent [range]5...53[/range] points de dégâts. | | description = Si la '''Frappe du Yéti''' réussit, la cible ennemie subit +[range]5...21[/range] points de dégâts et tous les ennemis adjacents subissent [range]5...53[/range] points de dégâts. | ||
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| portée = | | portée = | ||
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== Note == | |||
Cette compétence était appelée '''''Frappe du Yeti''''' auparavant. |
Version du 26 septembre 2008 à 20:44
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Attaque au marteau |
Caractéristique | Maîtrise du marteau |
Profession | Guerrier |
"Si la Frappe du Yéti réussit, la cible ennemie subit +[range]5...21[/range] points de dégâts et tous les ennemis adjacents subissent [range]5...53[/range] points de dégâts."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Maîtrise du marteau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts supplémentaires | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ||
Dégâts adjacent | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 |
Portée et zones d'actions
Note
Cette compétence était appelée Frappe du Yeti auparavant.