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Frappe du Yéti
Révision datée du 7 juillet 2009 à 03:58 par EditBot (discussion | contributions) (Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Attaque au marteau |
Caractéristique | Maîtrise du marteau |
Profession | Guerrier |
"Si la Frappe du Yéti réussit, la cible ennemie subit +5...21 points de dégâts et tous les ennemis adjacents subissent 5...53 points de dégâts."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Maîtrise du marteau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts supplémentaires | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ||
Dégâts adjacent | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 |
Portée et zones d'actions
Note
Cette compétence était appelée Frappe du Yeti auparavant.