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Tir du maraudeur
Révision datée du 24 mars 2008 à 04:40 par EditBot (discussion | contributions) (Corrections mineures.)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Attaque à l'arc |
Caractéristique | Adresse au tir |
Profession | Rôdeur |
"Si l'attaque réussit, cette attaque inflige +[range]10...37[/range] points de dégâts et toutes vos compétences n'étant pas des attaques restent inutilisables pendant 5 secondes."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Adresse au tir | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts supplémentaires | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 |