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Différences entre les versions de « Compétences de derviche d'Eye of the North »
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[[en:List of Eye of the North dervish skills]] |
Version actuelle datée du 20 septembre 2010 à 14:09
Liste des compétences de Derviche |
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Toutes • Nightfall • Eye of the North |
Compétences d'élite |
Mysticisme • Maîtrise de la faux • Prières de la Terre • Prières du Vent • Sans caractéristique |
Autres professions Rôdeur • Moine • Nécromant • Envoûteur • Elémentaliste • Assassin • Ritualiste • Parangon • Guerrier |
Adrénaline Energie Activation Rechargement |
Nom | Caract. | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Frappe zélée | Maîtrise de la faux | Si cette attaque réussit, vous infligez +10...26 points de dégâts. Vous bénéficiez de 3 points d'énergie pour chaque ennemi que vous touchez. | 5 | 10 | |||
Victoire paralysante | Maîtrise de la faux | Si vous avez plus de santé que la cible ennemie, celle-ci est frappée d'Infirmité pendant 5...16 secondes. Cette attaque inflige +5...10 points de dégâts. | 5 | 12 | |||
Trancheur d'aura | Maîtrise de la faux | Si cette attaque réussit, vous infligez +10...26 points de dégâts. Si vous frappez un ennemi ayant une Armure brisée, il perd un enchantement. | 5 | 10 | |||
Faux du fermier | Maîtrise de la faux | Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Si vous frappez plus d'un ennemi, cette attaque se recharge instantanément. | 5 | 12 | |||
Faux rayonnante | Maîtrise de la faux | Cette attaque inflige +2 points de dégâts pour chaque point d'énergie que vous possédez (5...53 points de dégâts maximum). | 5 | 6 | |||
Bouclier de force | Prières de la Terre | Pendant 1...17 secondes, bloque jusqu'à 1 attaque à votre encontre. Si une attaque est bloquée, tous les ennemis adjacents qui attaquent sont assommés et souffrent de Faiblesse pendant 5...21 secondes. | 10 | 12 | |||
Aura de Grenth | Prières du Vent | Tous les ennemis adjacents subissent 15...79 point de dégâts du froid. Pendant 10 secondes, cet enchantement n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, tous les ennemis à proximité perdent 1 enchantement. | 15 | 2 | 25 | ||
Sceau de vitesse mystique | Prières du Vent | Pendant 5...21 secondes, vous vous déplacez 15% plus vite pour chaque enchantement qui vous affecte (33% plus vite au maximum). | 20 | ||||
Sceau de contrainte pieuse | Prières du Vent | Vous perdez un enchantement. La cible ennemie est frappée d'Infirmité pendant 5...16 secondes. Si un enchantement a été supprimé, ce Sceau se recharge instantanément. | 1 | 20 | |||
Fureur pieuse | Mysticisme | Vous perdez un enchantement. Pendant 2...6 secondes, vous attaquez 33% plus vite. | 5 | 10 |