Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Compétences de derviche d'Eye of the North
Révision datée du 20 septembre 2010 à 14:09 par Boungawa (discussion | contributions)
Liste des compétences de Derviche |
---|
Toutes • Nightfall • Eye of the North |
Compétences d'élite |
Mysticisme • Maîtrise de la faux • Prières de la Terre • Prières du Vent • Sans caractéristique |
Autres professions Rôdeur • Moine • Nécromant • Envoûteur • Elémentaliste • Assassin • Ritualiste • Parangon • Guerrier |
Adrénaline Energie Activation Rechargement |
Nom | Caract. | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Frappe zélée | Maîtrise de la faux | Si cette attaque réussit, vous infligez +10...26 points de dégâts. Vous bénéficiez de 3 points d'énergie pour chaque ennemi que vous touchez. | 5 | 10 | |||
Victoire paralysante | Maîtrise de la faux | Si vous avez plus de santé que la cible ennemie, celle-ci est frappée d'Infirmité pendant 5...16 secondes. Cette attaque inflige +5...10 points de dégâts. | 5 | 12 | |||
Trancheur d'aura | Maîtrise de la faux | Si cette attaque réussit, vous infligez +10...26 points de dégâts. Si vous frappez un ennemi ayant une Armure brisée, il perd un enchantement. | 5 | 10 | |||
Faux du fermier | Maîtrise de la faux | Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Si vous frappez plus d'un ennemi, cette attaque se recharge instantanément. | 5 | 12 | |||
Faux rayonnante | Maîtrise de la faux | Cette attaque inflige +2 points de dégâts pour chaque point d'énergie que vous possédez (5...53 points de dégâts maximum). | 5 | 6 | |||
Bouclier de force | Prières de la Terre | Pendant 1...17 secondes, bloque jusqu'à 1 attaque à votre encontre. Si une attaque est bloquée, tous les ennemis adjacents qui attaquent sont assommés et souffrent de Faiblesse pendant 5...21 secondes. | 10 | 12 | |||
Aura de Grenth | Prières du Vent | Tous les ennemis adjacents subissent 15...79 point de dégâts du froid. Pendant 10 secondes, cet enchantement n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, tous les ennemis à proximité perdent 1 enchantement. | 15 | 2 | 25 | ||
Sceau de vitesse mystique | Prières du Vent | Pendant 5...21 secondes, vous vous déplacez 15% plus vite pour chaque enchantement qui vous affecte (33% plus vite au maximum). | 20 | ||||
Sceau de contrainte pieuse | Prières du Vent | Vous perdez un enchantement. La cible ennemie est frappée d'Infirmité pendant 5...16 secondes. Si un enchantement a été supprimé, ce Sceau se recharge instantanément. | 1 | 20 | |||
Fureur pieuse | Mysticisme | Vous perdez un enchantement. Pendant 2...6 secondes, vous attaquez 33% plus vite. | 5 | 10 |