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Différences entre les versions de « Leveur de maléfice »
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| profession = Envoûteur | | profession = Envoûteur | ||
| caracteristique = Magie de domination | | caracteristique = Magie de domination | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
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| zone1 = Lanceur | effet1 = | | zone1 = Lanceur | effet1 = Compétence | ||
| zone2 = Lanceur | effet2 = Le prochain maléfice n'a aucun effet | | zone2 = Lanceur | effet2 = Le prochain maléfice n'a aucun effet | ||
| zone3 = Lanceur ennemi | effet3 = Dégâts | | zone3 = Lanceur ennemi | effet3 = Dégâts |
Version du 8 février 2008 à 01:39
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Core |
---|---|
Type | Compétence |
Caractéristique | Magie de domination |
Profession | Envoûteur |
"Pendant [range]15...95[/range] secondes, le prochain maléfice qui vous sera lancé n'aura pas d'effet. Son lanceur subira [range]10...48[/range] points de dégâts."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de domination | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | ||
Dégâts | 10 | 12 | 15 | 17 | 20 | 22 | 24 | 27 | 29 | 32 | 34 | 36 | 39 | 41 | 44 | 46 | 48 | 51 | 53 | 56 |