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Différences entre les versions de « Résistance physique »

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(Remplacement Prophéties par Prophecies.)
(Remplacement du modèle Skillbox)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Skillbox
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
   | titre_skill    = {{PAGENAME}}
   | titre_skill    = {{PAGENAME}}
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
   | nom_profession  = Envoûteur
   | nom_profession  = Envoûteur
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
   | caracteristique = Magie de l'inspiration
   | caracteristique = Magie de l'inspiration
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
   | type            = Pose de combat
   | type            = Pose de combat
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
   | elite          =  
   | elite          =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
   | campagne        = Prophecies
   | campagne        = Prophecies
 
| notes          =  
 
<!-- Description officielle de la compétence -->
  | description    = Pendant [range]30...94[/range] secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure contre les dégâts physiques, mais vous perdez [range]24...11[/range] de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =  
 
 
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 10
| energie        = 10
  | stat2 = Rechargement          | valeur2 = 20
| rechargement    = 20
  | stat3 =                       | valeur3 =  
|       =  
  | stat4 =                      | valeur4 =  
|       =  
  | stat5 =                      | valeur5 =
|       =  
}}
Pendant [range]30...94[/range] secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure contre les dégâts physiques, mais vous perdez [range]24...11[/range] de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires.


== Progression ==
{{Progression
| caracteristique = Magie de l'inspiration
| var1_nom        = Durée
| var1_0          = 30
| var1_15        = 90
| var2_nom        = Malus d'armure
| var2_0          = 24
| var2_15        = 12
}}


<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
== Portée et zones d'actions ==
  | continent_boss1 =
{{Portée
  | boss11 =                      | localisation_boss11 =
  | boss12 =                      | localisation_boss12 =
  | boss13 =                      | localisation_boss13 =
  | boss14 =                      | localisation_boss14 =
  | boss15 =                      | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 =
  | boss21 =                      | localisation_boss21 =
  | boss22 =                      | localisation_boss22 =
  | boss23 =                      | localisation_boss23 =
  | boss24 =                      | localisation_boss24 =
  | boss25 =                      | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 =
  | boss31 =                      | localisation_boss31 =
  | boss32 =                      | localisation_boss32 =
  | boss33 =                       | localisation_boss33 =  
  | boss34 =                      | localisation_boss34 =
  | boss35 =                      | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 =
  | boss41 =                      | localisation_boss41 =
  | boss42 =                      | localisation_boss42 =
  | boss43 =                      | localisation_boss43 =
  | boss44 =                      | localisation_boss44 =
  | boss45 =                      | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 =
  | boss51 =                      | localisation_boss51 =
  | boss52 =                      | localisation_boss52 =
  | boss53 =                      | localisation_boss53 =
  | boss54 =                      | localisation_boss54 =
  | boss55 =                      | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 =
  | quete11 =                      | localisation_quete11 =
  | quete12 =                      | localisation_quete12 =
  | quete13 =                      | localisation_quete13 =
  | quete14 =                      | localisation_quete14 =
  | quete15 =                      | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 =
  | quete21 =                      | localisation_quete21 =
  | quete22 =                      | localisation_quete22 =
  | quete23 =                      | localisation_quete23 =
  | quete24 =                      | localisation_quete24 =
  | quete25 =                      | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 =
  | quete31 =                      | localisation_quete31 =
  | quete32 =                      | localisation_quete32 =
  | quete33 =                      | localisation_quete33 =
  | quete34 =                      | localisation_quete34 =
  | quete35 =                      | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 =
  | quete41 =                      | localisation_quete41 =
  | quete42 =                      | localisation_quete42 =
  | quete43 =                      | localisation_quete43 =
  | quete44 =                      | localisation_quete44 =
  | quete45 =                      | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 =
  | quete51 =                      | localisation_quete51 =
  | quete52 =                      | localisation_quete52 =
  | quete53 =                      | localisation_quete53 =
  | quete54 =                      | localisation_quete54 =
  | quete55 =                      | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 =
  | vendeur_skill11 =                      | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                      | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                      | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                      | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                      | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 =
  | vendeur_skill21 =                      | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                      | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                      | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                      | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                      | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 =
  | vendeur_skill31 =                      | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                      | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                      | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                      | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                      | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 =
  | vendeur_skill41 =                      | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                      | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                      | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                      | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                      | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 =
  | vendeur_skill51 =                      | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                      | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                      | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                      | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                      | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 = 1
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Durée
|var1 0  = 30
|var1 1  = 34
|var1 2  = 38
|var1 3  = 42
|var1 4  = 46
|var1 5  = 50
|var1 6  = 54
|var1 7  = 58
|var1 8  = 62
|var1 9  = 66
|var1 10 = 70
|var1 11 = 74
|var1 12 = 78
|var1 13 = 82
|var1 14 = 86
|var1 15 = 90
|var1 16 = 94
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 = Malus d'armure
|var2 0  = 24
|var2 1  = 23
|var2 2  = 22
|var2 3  = 22
|var2 4  = 21
|var2 5  = 20
|var2 6  = 19
|var2 7  = 18
|var2 8  = 18
|var2 9  = 17
|var2 10 = 16
|var2 11 = 15
|var2 12 = 14
|var2 13 = 14
|var2 14 = 13
|var2 15 = 12
|var2 16 = 11
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =  
|var3 6  =  
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Pose de combat
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Pose de combat
   | zone2 = Lanceur        | effet2 = Bonus d'armure contre les dégâts physiques
   | zone2 = Lanceur        | effet2 = Bonus d'armure contre les dégâts physiques
Ligne 214 : Ligne 41 :
   | zone4 =                | effet4 =  
   | zone4 =                | effet4 =  
   | zone5 =                | effet5 =  
   | zone5 =                | effet5 =  
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
   | portée = N/A
   | portée = N/A
  }}


   }}
== Acquisition ==
=== Instructeur ===
* '''[[]]'''
** [[      ]] ''([[]])''
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* '''[[]]'''
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* '''[[]]'''
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* '''[[]]'''
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** [[      ]] ''([[]])''
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   | nbr var1 =
  | nbr var2 = 1
  | nbr var3 =

Version du 6 juillet 2007 à 02:04

Résistance physique
 
Résistance physique
  • Energie 10
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Pose de combatPose de combat
Caractéristique Magie de l'inspiration

"{{{description}}}" Pendant [range]30...94[/range] secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure contre les dégâts physiques, mais vous perdez [range]24...11[/range] de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires.

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106
Malus d'armure 24 23 22 22 21 20 19 18 18 17 16 15 14 14 13 12 11 10 10 9

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur

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 | nbr var1 = 
 | nbr var2 = 1
 | nbr var3 =