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Différences entre les versions de « Tir du maraudeur »

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| energie        = 10
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| rechargement    = 6
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| description    = Si l'attaque réussit, cette attaque inflige +[range]10...37[/range] points de dégâts et toutes vos [[compétence]]s n'étant pas des attaques restent inutilisables pendant 5 secondes.
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Si l'attaque réussit, cette attaque inflige +[range]10...37[/range] points de dégâts et toutes vos [[compétence]]s n'étant pas des attaques restent inutilisables pendant 5 secondes.


== Progression ==
== Progression ==

Version du 9 août 2007 à 23:43

Tir du maraudeur
 
Tir du maraudeur
  • Energie 10
  • Rechargement 6
Campagne Factions
Type Attaque à l'arcAttaque à l'arc
Caractéristique Adresse au tir
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Si l'attaque réussit, cette attaque inflige +[range]10...37[/range] points de dégâts et toutes vos compétences n'étant pas des attaques restent inutilisables pendant 5 secondes."

Progression

Progression
Adresse au tir 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts supplémentaires 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42

Portée et zones d'actions