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Différences entre les versions de « Tir incapacitant »

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m (Corrections mineures.)
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| energie        = 10
| energie        = 10
| rechargement    = 2
| rechargement    = 2
| description    = Si le '''Tir incapacitant''' réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant [range]1...8[/range] seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée.
| description    = Si le '''Tir incapacitant''' réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant {{range|1|8}} seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée.
| desc_concise    = Inflige l'Infirmité ([range]1...8[/range] seconde(s)). Impossible à bloquer.
| desc_concise    = Inflige l'Infirmité ({{range|1|8}} seconde(s)). Impossible à bloquer.
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Version du 7 juillet 2009 à 07:00

Tir incapacitant
 
Tir incapacitant
  • Energie 10
  • Rechargement 2
Campagne Prophecies
Type Attaque à l'arc d'éliteAttaque à l'arc
Caractéristique Adresse au tir
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Si le Tir incapacitant réussit, la cible est frappée d'Infirmité pendant 1...8 seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée."
Description concise : "Inflige l'Infirmité (1...8 seconde(s)). Impossible à bloquer."

Progression

Progression
Adresse au tir 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Infirmité 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss