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Différences entre les versions de « Animation du Golem de chair »
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 14:27
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Magie de la mort |
Profession | Nécromant |
"Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 3...26 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois."
Description concise : "Crée un golem de chair de niveau 3...26 qui laisse un cadavre récent lorsqu'il meurt. Exploite un cadavre récent. Vous ne pouvez avoir qu'un seul golem de chair à la fois."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la mort | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Niveau | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 |