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Différences entre les versions de « Fardeau éthéré »
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:15
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
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Type | Maléfice |
Caractéristique | Magie de l'illusion |
Profession | Envoûteur |
"Pendant 10 secondes, la cible ennemie se déplace 50% moins vite. Quand le Fardeau éthéré disparaît, vous gagnez 10...23 points d'énergie."
Description concise : "(10 secondes.) La cible ennemie se déplace 50% moins vite. Effet initial : vous gagnez 10...23 points d'énergie."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de l'illusion | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Gain d'énergie | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 24 | 25 |