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Différences entre les versions de « Equilibre de Grenth »

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Equilibre de Grenth
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| nom_infobox     = Equilibre de Grenth
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
| id              = 86
  | nom_profession  = Nécromant
| profession      = Nécromant
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
| caracteristique = Compétences de Nécromant sans caractéristique
  | caracteristique = Compétences de Nécromant sans caractéristique
| type            = Sort
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
| elite          = 1
  | type            = Sort
| campagne        = Core
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
  | elite          = 1
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
  | campagne        = Core
| notes          =
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 1/4
| activation      = 1/4
| rechargement    = 10
| rechargement    = 10
|       =  
| description    = Si l'ennemi visé dispose de plus de santé que vous, vous récupérez la moitié de la différence (par rapport à votre santé maximum) et celui-ci perd la même quantité de santé.
|      =
| desc_concise    = Vous gagnez la moitié de la différence de santé entre vous et l'ennemi visé et celui-ci en perd autant. <span style="color: grey;">Si cet ennemi a moins de santé que vous, vous perdez la moitié de la différence et l'ennemi récupère la même quantité.</span>
}}
Si l'ennemi visé dispose de plus de santé que vous, vous récupérez la moitié de la différence (par rapport à votre santé maximum) et celui-ci perd la même quantité de santé.
 
== Progression ==
{{Progression
| caracteristique =  
| var1_nom        =
| var1_0          =
| var1_15        =  
}}
}}


== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 =                 | effet1 =  
| zone1 =  
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<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
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  }}
| effet4 =  
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| portée =  
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== Acquisition ==
== Acquisition ==
=== Instructeur ===
=== Boss ===
* '''[[]]'''
{{liste capture de compétence élite|Equilibre de Grenth}}
** [[      ]] ''([[]])''
 
** [[      ]] ''([[]])''
<!-- interlangue -->
** [[      ]] ''([[]])''
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** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
* '''[[]]'''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[     ]] ''([[]])''
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* '''[[]]'''
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* '''[[]]'''
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* '''[[]]'''
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Version actuelle datée du 24 novembre 2016 à 02:38

Equilibre de Grenth
 
Equilibre de Grenth
  • Energie 10
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 10
Campagne Core
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Compétences de Nécromant sans caractéristique
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Si l'ennemi visé dispose de plus de santé que vous, vous récupérez la moitié de la différence (par rapport à votre santé maximum) et celui-ci perd la même quantité de santé."
Description concise : "Vous gagnez la moitié de la différence de santé entre vous et l'ennemi visé et celui-ci en perd autant. Si cet ennemi a moins de santé que vous, vous perdez la moitié de la différence et l'ennemi récupère la même quantité."

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Prophecies

Factions

Nightfall

Eye of the North