Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Tir de Melandru »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Remplissage de l'article avec la template Skillbox. Ⓣ) |
m |
||
(19 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox Compétence | |||
{{ | | nom = Tir de Melandru | ||
| nom_infobox = Tir de Melandru | |||
| id = 853 | |||
| profession = Rôdeur | |||
| caracteristique = Adresse au tir | |||
| type = Attaque à l'arc | |||
| elite = 1 | |||
| campagne = Factions | |||
| energie = 5 | |||
| activation = 1 | |||
| rechargement = 12 | |||
| description = Si le '''Tir de Melandru''' réussit, votre cible souffre de [[Saignement]] pendant {{range|5|25}} secondes. Si le tir touche un ennemi en fuite ou assommé, ce dernier reçoit +{{range|10|25}} points de dégâts et souffre d'[[Infirmité]] pendant {{range|5|15}}. | |||
| desc_concise = Provoque le Saignement ({{range|5|25}}). Inflige +{{range|10|25}} points de dégâts et provoque l'Infirmité ({{range|5|15}} secondes) si la cible ennemie est en fuite ou assommée. | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Adresse au tir | |||
| var1_nom = Durée du saignement | |||
| var1_0 = 5 | |||
| var1_15 = 25 | |||
| var2_nom = Dégâts supplémentaires | |||
| var2_0 = 10 | |||
| var2_15 = 25 | |||
| var3_nom = Durée de l'Infirmité | |||
| var3_0 = 5 | |||
| var3_15 = 15 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | |||
| effet1 = | |||
| zone2 = | |||
| effet2 = | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | |||
== Acquisition == | |||
=== Boss === | |||
{{liste capture de compétence élite|Tir de Melandru}} | |||
<!-- | <!-- interlangue --> | ||
[[en:Melandru's Shot]] | |||
Version actuelle datée du 26 novembre 2009 à 18:10
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Attaque à l'arc d'élite |
Caractéristique | Adresse au tir |
Profession | Rôdeur |
"Si le Tir de Melandru réussit, votre cible souffre de Saignement pendant 5...26 secondes. Si le tir touche un ennemi en fuite ou assommé, ce dernier reçoit +10...26 points de dégâts et souffre d'Infirmité pendant 5...16."
Description concise : "Provoque le Saignement (5...26). Inflige +10...26 points de dégâts et provoque l'Infirmité (5...16 secondes) si la cible ennemie est en fuite ou assommée."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adresse au tir | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée du saignement | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | ||
Dégâts supplémentaires | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | ||
Durée de l'Infirmité | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 |