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Différences entre les versions de « Zéphyr véloce »
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== Acquisition == | |||
=== Quête === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** "[[La zone de transit de charrs]]" ''([[Vieil Ascalon]])'' | |||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:Quickening Zephyr]] |
Version actuelle datée du 14 octobre 2010 à 14:38
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Core |
---|---|
Type | Rituel de la nature |
Caractéristique | Survie |
Profession | Rôdeur |
"Crée un esprit de niveau 1...11. Pour les créatures dans sa portée autres que des esprits, toutes les compétences se rechargent deux fois plus vite et leur utilisation consomme 30% du coût en énergie de base en plus. Cet esprit disparaît au bout de 15...47 secondes."
Description concise : "Crée un esprit de niveau 1...11 (durée de vie de 15...47 secondes). Les compétences coûtent 30% d'énergie en plus et se rechargent deux fois plus vite pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Survie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Niveau | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | |||
Durée | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 51 |