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Différences entre les versions de « Enchantements envenimés »
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{{Infobox Compétence | |||
{{ | | nom = Enchantements envenimés | ||
| nom_infobox = Enchantements envenimés | |||
| id = 936 | |||
| profession = Nécromant | |||
| caracteristique = Malédictions | |||
| type = Sort | |||
| campagne = Nightfall | |||
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| description = La cible ennemie perd un [[enchantement]]. Pour chaque [[enchantement]] restant, la cible ennemie est [[poison|empoisonnée]] pendant {{range|3|10}} secondes. | |||
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== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Malédictions | |||
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== Portée et zones d'actions == | |||
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| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | |||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:Envenom Enchantments]] | |||
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Version actuelle datée du 4 mai 2010 à 19:50
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Sort |
Caractéristique | Malédictions |
Profession | Nécromant |
"La cible ennemie perd un enchantement. Pour chaque enchantement restant, la cible ennemie est empoisonnée pendant 3...10 secondes."
Description concise : "Supprime un enchantement chez la cible ennemie. Provoque l'Empoisonnement (3...10 secondes par enchantement restant)."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malédictions | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Poison | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |